Почему Series A не гарантирует успех стартапа
LEGO анонсировала новый набор с Бобой Феттом
Valheim подорожает на 50% после выхода из раннего доступа
Ученые раскрыли механизм проникновения малярийного плазмодия в клетки человека
Три типа разговоров по Чарлзу Дахиггу
Обновление формул для LinkedIn-хуков
Обзор ключевых событий на российском финансовом рынке
Wildberries повышает тарифы для продавцов с июля 2026 года
Открытие нового вида древней обезьяны Masripithecus moghraensis в Египте
Как внедрять ИИ в бизнес-процессы
История первого бизнес-опыта: вендинг массажного кресла
Миф о стратегии Apple в бизнесе
Проблемы недетерминизма ИИ в системах оценки резюме
Рейтинг самых дорогих единорогов мира 2026 года
Apple TV анонсировала сериал по роману «Нейромант»
Разработчики EVE Online открыли исходный код игрового движка Carbon
Компания CCP Games опубликовала исходный код компонентов движка Carbon, на котором работает MMORPG EVE Online. Репозитории проекта стали доступны на платформе GitHub под лицензией MIT.
В открытый доступ выложен широкий спектр модулей, включая системы симуляции физики, графический движок, а также инструменты для работы с пользовательским интерфейсом (UI), звуком и сетевой архитектурой.
Использование лицензии MIT позволяет разработчикам свободно применять данные компоненты в сторонних проектах, в том числе в коммерческих целях, без существенных ограничений.
В останках кардинала Медичи нашли ДНК мутировавшего возбудителя малярии
Дайджест новостей: туризм, IT-сертификаты и новый банк
Расчет налогов для соло-фаундера на Кипре при выручке $100,000
В RPG Exodus не будет полноценного редактора внешности главного героя
Студия Archetype Entertainment официально подтвердила, что в научно-фантастической ролевой игре Exodus не предусмотрен полноценный редактор персонажа. Игроки не смогут настраивать черты лица протагониста, однако им будет доступен выбор прически, татуировок, а также цвета волос и глаз.
Разработчики охарактеризовали данное ограничение как «творческое решение». По мнению экспертов, отказ от глубокой кастомизации лица может быть связан как с использованием технологии захвата движений, так и с особенностями сюжетной составляющей игры.
Проект Exodus создается студией Archetype Entertainment, основанной ветеранами BioWare, и позиционируется как масштабная RPG в духе серии Mass Effect. Несмотря на отсутствие возможности детально менять внешность героя, авторы обещают игрокам значительный контроль над образом протагониста в рамках заданных ограничений.