Открытие нового вида древней обезьяны Masripithecus moghraensis в Египте
Как внедрять ИИ в бизнес-процессы
История первого бизнес-опыта: вендинг массажного кресла
Почему поиск идеальной вакансии — это ловушка
Миф о стратегии Apple в бизнесе
Проблемы недетерминизма ИИ в системах оценки резюме
Рейтинг самых дорогих единорогов мира 2026 года
Apple TV анонсировала сериал по роману «Нейромант»
Китайская компания UBTECH представила линейку гиперреалистичных роботов-компаньонов UWORLD
4 источника · показать все· свернуть
Компания UBTECH анонсировала серию полноразмерных андроидов UWORLD (в ряде источников указаны как Uworlad U1), ориентированных на эмоциональное взаимодействие и общение. Роботы обладают реалистичной внешностью, мягкой «кожей» и способны выражать до 20 различных эмоций благодаря встроенной нейросети, которая адаптируется к контексту общения и запоминает предпочтения владельца. Линейка включает более 50 вариантов внешности с ростом от 160 до 185 см.
Серия представлена тремя основными моделями: базовой U1 Lite (119 800 юаней), средней U1 Pro (169 800 юаней) и флагманской U1 Ultra. Стоимость последней различается в зависимости от пола: женская версия стоит 880 000 юаней, мужская — 990 000 юаней. В долларовом эквиваленте диапазон цен составляет от 17 000 до 145 000 долларов. На текущий момент на платформе JD.com уже оформлено более 13 361 предзаказа.
Целевой аудиторией продукта являются одинокие люди и пользователи старше 60 лет, нуждающиеся в эмоциональной поддержке и базовом уходе. Разработчики подчеркивают, что роботы не предназначены для выполнения сложных бытовых задач, таких как уборка или приготовление пищи. Основной упор сделан на «эмоциональную ценность» и создание эффекта присутствия компаньона.
Рынок положительно отреагировал на анонс: после презентации акции UBTECH выросли на 17%. Несмотря на скептические отзывы в медиа, связанные с концепцией «зловещей долины», компания делает ставку на растущий спрос на социальную робототехнику.
Разработчики EVE Online открыли исходный код игрового движка Carbon
2 источника · показать все· свернуть
Компания CCP Games опубликовала исходный код компонентов движка Carbon, на котором работает MMORPG EVE Online. Репозитории проекта стали доступны на платформе GitHub под лицензией MIT.
В открытый доступ выложен широкий спектр модулей, включая системы симуляции физики, графический движок, а также инструменты для работы с пользовательским интерфейсом (UI), звуком и сетевой архитектурой.
Использование лицензии MIT позволяет разработчикам свободно применять данные компоненты в сторонних проектах, в том числе в коммерческих целях, без существенных ограничений.
В останках кардинала Медичи нашли ДНК мутировавшего возбудителя малярии
Дайджест новостей: туризм, IT-сертификаты и новый банк
Расчет налогов для соло-фаундера на Кипре при выручке $100,000
В RPG Exodus не будет полноценного редактора внешности главного героя
2 источника · показать все· свернуть
Студия Archetype Entertainment официально подтвердила, что в научно-фантастической ролевой игре Exodus не предусмотрен полноценный редактор персонажа. Игроки не смогут настраивать черты лица протагониста, однако им будет доступен выбор прически, татуировок, а также цвета волос и глаз.
Разработчики охарактеризовали данное ограничение как «творческое решение». По мнению экспертов, отказ от глубокой кастомизации лица может быть связан как с использованием технологии захвата движений, так и с особенностями сюжетной составляющей игры.
Проект Exodus создается студией Archetype Entertainment, основанной ветеранами BioWare, и позиционируется как масштабная RPG в духе серии Mass Effect. Несмотря на отсутствие возможности детально менять внешность героя, авторы обещают игрокам значительный контроль над образом протагониста в рамках заданных ограничений.
Будущее профессии хакера в эпоху AI
Onimusha: Way of the Sword выходит раньше запланированного
Microsoft тестирует технологию переноса лицензий с физических дисков в цифровой формат
2 источника · показать все· свернуть
Компания Microsoft разрабатывает механизм, позволяющий пользователям конвертировать физические копии игр для Xbox в цифровые лицензии. По данным The Verge, эта функция призвана решить проблему отсутствия дисковода в консолях следующего поколения, известных под кодовым названием Project Helix.
Процесс предполагает привязку игры к учетной записи пользователя после считывания диска. Предполагается, что для активации потребуется использовать существующую консоль (например, Xbox Series X) или ПК, где технология была впервые обнаружена в коде приложения Xbox. Система предусматривает возможность отвязки лицензии от профиля, что позволит передавать физический диск другим пользователям.
Функциональность будет ограничена играми для Xbox One и Xbox Series X. Поддержка дисков от оригинального Xbox и Xbox 360 не предусмотрена. Разработка ведется на фоне рыночных тенденций к отказу от физических носителей, что ставит вопрос о сохранении доступа к библиотекам игр для владельцев дисковых коллекций в будущем.
Массовый переход бизнеса на китайские ИИ-модели: аналитика и тренды
3 источника · показать все· свернуть
Согласно данным аналитики OpenRouter, доля американских ИИ-моделей в общем объеме потребления токенов сократилась с 70% в 2025 году до 30% в 2026 году. В то же время доля китайских разработок выросла с 20% до 50%. Пользователи все чаще отдают предпочтение китайским решениям из-за их высокой экономической эффективности: при снижении качества работы в среднем на 7-10%, затраты на использование моделей сокращаются на 60-75%.
Крупные технологические компании начали массовый отказ от американских провайдеров в пользу альтернатив из КНР. В частности, Lindy перешли на Deepseek v4, Cursor — на Kimi k2.5, Coinbase — на GLM-5.2 и Kimi 2.7, а Shopify, Airbnb, Uber Eats, Siemens и Chapsvision интегрировали модели Qwen. По имеющимся данным, Microsoft также тестирует Deepseek v4. Инженеры отмечают, что для рутинных задач, таких как код-ревью, разница в качестве между моделями практически не ощущается.
Техническое сравнение показывает, что китайские модели успешно конкурируют с американскими аналогами. Например, GLM-5.2 демонстрирует показатели в кодинге, превосходящие GPT-5.5, при стоимости в 5-10 раз ниже. В генерации видео Kling 3.0 показывает результаты, сопоставимые с Veo 3.1, при двукратной экономии. Для генерации изображений используется Seedream 4.5, а для массовых задач — MiMo V2.5.
На фоне этого исхода индустрия фокусируется на оптимизации инфраструктуры. NVIDIA и Microsoft работают над чипом RTX Spark, который позволит запускать модели со 120 миллиардами параметров и окном в миллион токенов локально на ноутбуках, исключая необходимость в серверных мощностях.
В Саудовской Аравии построят космическую обсерваторию в виде ракушки
Разница между существующими рынками и новыми нишами для стартапов
Пунктуальность общественного транспорта в Германии
Обновление Hermes Agent 0.18.0 от Nous Research
/learn лепит навык из любого опыта
✧ Память - редактируемый граф, видно всё, что агент о вас узнал
За полторы недели закрыли ~700 критических задач. Либо героизм, либо очень напуганный бэклог.
🔗 Что нового и где подвох → ссылка
#hermes