В атмосфере Венеры обнаружены гигантские атмосферные волны



Bethesda отмечает своё 40-летие обновлённым логотипом, вдохновлённым вариантами оформления, которые студия использовала в 80-х и 90-х годах. Новый дизайн уже появился в соцсетях компании, но является ли он временным юбилейным жестом или станет постоянным — пока неизвестно.
На основном сайте студии никаких изменений не произошло — логотип там остался прежним, что усиливает неопределённость по поводу дальнейшей судьбы редизайна.




Компании Bellring Games и Skystone Games выпустили Mistfall Hunter — эвакуационный (extraction) фэнтезийный ролевой экшен — на ПК и консолях. Несмотря на позитивные первые впечатления от игрового процесса, релиз сопровождался техническими сбоями, которые испортили впечатление многим игрокам.
Пользователи жалуются, что одна из двух доступных карт недоступна для соло-режима, а совместная игра с друзьями из других регионов невозможна. Дополнительно игроков встретили очереди на подключение к серверам.

Алексей Дюгай (@sontibul) выпустил клип «Нет у бога на тебя особых планов», полностью собранный с помощью нейросетей на основе клона собственного голоса. Идея родилась случайно — во время теста SUNOi на распознавание идентичности голоса он обнаружил, что сервис способен точно синтезировать его голос.
Для этого он записал на телефон свой голос (читал отрывок из «Трайнспоттинга»/«Триагрутрики»), почистил запись в бесплатном Adobe Podcasti и загрузил в SUNO, указав при загрузке, что это именно голос для клонирования. Дальнейшую работу над текстом, рифмовкой и видео-промптами взял на себя Claude Fablei.


Electronic Arts раскрыла в отчёте для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SECi) данные о вознаграждениях руководителей за 2026 финансовый год. Генеральный директор Эндрю Уилсон заработал $38,6 млн — на $8,1 млн больше, чем годом ранее, и это в 305 раз больше средней зарплаты сотрудника компании ($126 612 в год).
Выплата произошла на фоне сокращения 300–400 сотрудников EA, в том числе из студий Respawn Entertainment и Full Circle, а также разработчиков Battlefield 6i — включая ветеранов команды, несмотря на то что проект был признан успешным. Совет директоров EA заявил, что размер бонусов руководства связан исключительно с достижением операционных и финансовых целей группы.


