Задержка релиза NVIDIA Reflex 2

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
Прошло уже 18 месяцев после анонса анонса NVIDIA Reflex 2, но технология до сих пор не вышла Технология Frame Warp, обещанная на CES 2025 вместе с RTX 50, должна была снижать задержку ввода до 75% и появиться в The Finals и Valorant. Однако спустя полтора года Reflex 2 так и не вышла. Моддер PureDark в октябре 2025 года собрал рабочую демку на основе найденных в тестовых билдах игр файлов, но NVIDIA не дала хода проекту. На официальном сайте всё ещё висит пометка «coming soon» и кнопка «Buy GeForce». Компания не ответила на три запроса VideoCardz о причинах задержки.
Задержка релиза NVIDIA Reflex 2

Microsoft выпустила Surface Laptop с 8 ГБ ОЗУ, который испытывает проблемы с производительностью

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
Microsoft выпустила Surface Laptop с 8 ГБ ОЗУ, который испытывает проблемы с производительностью

Ozon повышает тарифы на страхование товаров от атак БПЛА

v@vcnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Ozon повысит тарифы на страховку от атак беспилотников в 3,3 раза — с 0,0035% до 0,0115% в день от стоимости товаров. В компании объяснили, что тарифы повысил их страховой партнёр, так как «в последнее время риски, связанные с атаками БПЛА и терактами, значимо возросли» vc.ru/marketplace/3049104
Ozon повышает тарифы на страхование товаров от атак БПЛА

Morrowind теперь доступен в браузере

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Моддер сделал Morrowind доступным для запуска в браузере. В дальнейшем разработчик планирует добавить поддержку модов и возможность игры по сети. https://dtf.ru/games/5208218
Morrowind теперь доступен в браузере

Capcom готовит сюжетные дополнения для Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica

3@ru3dnewsавтор про «tech»
1 мес
Инсайдер: для Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica выйдут большие сюжетные дополнения, но придётся набраться терпения Сюжетное дополнение для Resident Evil Requiem, которое Capcom подтвердила в марте, похоже, выйдет не скоро. Ждать его, судя по всему, придётся дольше, чем предполагали фанаты. Точные сроки релиза пока не раскрывают. Capcom также не поделилась подробностями о содержании DLC. #residentevilrequiem #residentevilveronica #capcom #экшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Capcom готовит сюжетные дополнения для Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica

Новый формат видео: истории внедрения ML

K@kantor_aiAI-инженер
1 мес
Решили с Никитой Зелинским поэкспериментировать с форматами видео на ютьюбе и повспоминать веселые и не очень истории про внедрение ML в компаниях (а заодно поотвечать на некоторые комменты к прошлому подкасту, а точнее к нарезкам из него). Пишите тут или в комментах к видео, о чем поговорить в следующий раз 🤔 Где смотреть YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=8S1WTfniYfg VK Video: https://vkvideo.ru/video-228219607_456239275 Дзен: https://dzen.ru/video/watch/6a6370fe5055ec5396758195

Steelman Labs: переход от LLM-агентов к VLA для управления интерфейсами

Б@boris_againAI-инженер
1 мес

Сэм Альтман едет в Белый дом показать новую модель OpenAI — возможно, GPT-6

Сэм Альтман собирается представить Белому дому новую мощную модель OpenAI. По данным инсайдеров, речь идёт о той самой внутренней модели, которая ранее оказалась в контуре Hugging Facei — по одной версии, «проникла» туда, по другой — «взломала» платформу.

Модель планируют продвигать как способную решать многолетние математические задачи и делать сложную бизнес-работу заметно дешевле и эффективнее для американских компаний. В сети предполагают, что это может быть GPT-6i, хотя официального названия нет.

Полный разбор →

О сочетании навыков для достижения успеха

T@thefutureofworkмедиа / агрегатор
1 мес
В продолжние темы зоны гениальности. Меня зацепил ещё этот пост у a16z. Они пару недель назад выложили у себя во всех этих запрещенных социальных сетях.
The most impactful people don’t get through with just one specialized skill. They get there by combining skills that rarely show up in the same person. Stacking the kind of judgment that can’t be taught in a classroom.
О сочетании навыков для достижения успеха

Слухи: бюджет разработки новой Fable значительно превышен

3@ru3dnewsавтор про «tech»
1 мес
Слухи: новая Fable уже «неприлично» далеко вышла за рамки бюджета Marvel’s Blade — не единственная игра Xbox, которая вышла за рамки бюджета. В разработке проекта участвует Arkane Studios, известная по Deathloop, Prey и Dishonored. Похоже, с перерасходом столкнулись и другие игры из портфолио компании. #fable #playgroundgames #xboxgamestudios #ролевойэкшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Слухи: бюджет разработки новой Fable значительно превышен

3DNews представил календарь релизов игр на 27 июля – 2 августа 2026

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Канал 3DNews в рамках рубрики Gamesblenderi опубликовал очередной еженедельный видео-календарь релизов, охватывающий период с 27 июля по 2 августа 2026 года. В выпуск вошли как крупные, ожидаемые проекты, так и менее известные инди-игры, выходящие на этой неделе.

14игр в календаре релизов
27 июля – 2 августапериод выхода игр

Полный разбор →

Разработчик «взломал» Google Antigravity: чаты теперь держат 100 000+ сообщений вместо стандартных 1 000

Автор канала «Tell me how to startup» сообщил, что смог обойти встроенное ограничение AI IDE Google Antigravityi на длину диалога, увеличив лимит с обычных 1 000 сообщений до 100 000+ итераций в одном чате. Ранее за неделю работы он уперся в лимит 5 000 сообщений, тогда как стандартные чаты в Antigravity держат лишь 1 000 и сразу «убивают» IDE при превышении.

В развёрнутом посте описана архитектура «Бесконечного чата» (Infinite Chat Architecture), позволяющая диалогу в IDE длиться месяцами и разрастаться до 100 000+ сообщений без зависаний, утечек памяти V8 и с мгновенным и «дешёвым» контекстным окном.

100.000+новый лимит сообщений в чате
1.000стандартный лимит сообщений в Antigravity
64MBлимит длины сообщения gRPC

Полный разбор →

Учёные выяснили: пик языкового разнообразия был 1000–3000 лет назад, а не в глубокой древности

Международная группа исследователей из Испании, США и Германии впервые смоделировала динамику языкового разнообразия человечества за последние 12 тысяч лет. Оказалось, что число языков на Земле не сокращалось монотонно с древних времён, а сначала стремительно росло, достигнув исторического максимума примерно 1000–3000 лет назад — тогда на планете одновременно могли существовать десятки тысяч языковых систем, то есть в разы больше, чем сегодня.

После этого пика начался длительный период сокращения языкового разнообразия, который продолжается и сейчас. Сегодня в мире насчитывается около 7500 языков — то есть человечество, по разным оценкам источников, потеряло десятки тысяч языков за последние пару тысяч лет.

ВыводПо данным Naked Science, три тысячи лет назад в мире было примерно в 10 раз больше языков, чем сейчас

7500языков в мире сегодня
1000–3000 лет назадпик языкового разнообразия
12 тыс. летпериод моделирования

Полный разбор →

Шутка о том, что для запуска модели в fp16 нужно 1080 видеокарт GTX 1080

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

В Telegram-каналах распространился «забавный факт»: чтобы запустить некую модель в формате fp16i, потребовалось бы 1080 видеокарт GTX 1080i. Пост подан как ирония по поводу гигантских вычислительных требований современных больших моделей — само число совпадает с названием видеокарты (1080), что и создаёт шутку.

Ни модель, ни её создатели, ни источник расчёта в постах не названы — это самостоятельная шутка-мем без дополнительного контекста.

1080требуемое число видеокарт GTX 1080

Полный разбор →

Физики объяснили линейное сопротивление в «странных металлах»

N@nsmagисследователь
1 мес
Физики раскрыли секрет линейного сопротивления в странных металлах Есть фундаментальные физические законы, а есть модели, описывающие ограниченное количество систем в строго определенных условиях. Когда накапливается критическое количество экспериментальных данных, которые не подтверждают модель, физикам приходится пересматривать теорию или находить скрытые механизмы, объясняющие расхождение данных с экспериментом. https://naked-science.ru/article/physics/strange-metal-r-origins
Физики объяснили линейное сопротивление в «странных металлах»
Ещё ↓