Обзор футбольного декбилдера NUTMEG!



steam://run/, которая дает консоли команду запустить проект из встроенной памяти. Извлечение дискеты сразу закрывает игру, имитируя работу консолей с картриджами.
Практической пользы в этом нет — проект создан ради эстетики и ностальгии, чтобы дать владельцам цифровых библиотек ощущение работы с физической коллекцией.
Анна Блок (канал FrontendBlok) провела недельный эксперимент: разработать игру с нуля, не написав ни одной строчки кода руками — то есть полностью «вайбкодя» с помощью AI-инструментов. По итогам она записала видео-подкаст с выводами об этом опыте.
История интересна тем, что показывает практический опыт разработчика, пытающегося полностью делегировать написание кода AI, и честно фиксирует трудности такого подхода — включая желание бросить эксперимент на середине пути.
Blizzard анонсировала нового персонажа Overwatch — бойца МЕКАi Юну «D.Mon» Ли, героиню класса «танкi». Она станет 53-м персонажем в ростере шутера.
Тизер персонажа появился 3 августа, а полноценная презентация состоялась 6 августа; выход D.Mon в игре намечен на 11 августа.
Разработчик под ником Kamilchik выпустил модификацию, которая превращает обычный одиночный мир Minecraft в сетевую игру, использующую инфраструктуру Steam вместо выделенного сервера. Достаточно запустить свой мир, выбрать нужный режим доступа и пригласить друзей через Steam — поднимать отдельный сервер для совместной игры больше не требуется.
Мод работает и с лицензионными копиями игры, и с пиратскими сборками, что расширяет аудиторию потенциальных пользователей далеко за пределы владельцев официальной версии.

В сети появилась внутренняя дорожная карта Microsoft (её раздобыли инсайдер eXtas1s и Том Уоррен из The Verge), описывающая планы по переводу физических дисков Xbox в цифровой формат и запуску эмуляции игр всех поколений Xbox на ПК и будущей консоли. Документ адресован издателям как коммерческое предложение: Microsoft берёт на себя всю техническую работу и расходы на разработку и сертификацию, а издатели сохраняют контроль над правами, ценой и участием своих игр в программе.
Цель — обеспечить будущую консоль Project Helixi самой большой библиотекой игр среди домашних приставок: под одной крышей должны оказаться оригинальный Xbox (2001), Xbox 360 (2005), Xbox One (2013), Xbox Series (2020), новые игры для Helix и даже ПК-игры.




Несколько сотрудников Halo Studios сообщили об увольнении из студии сразу после выхода Campaign Evolvedi. Официальных заявлений от студии пока не последовало, поэтому точные масштабы сокращений неизвестны.
По предварительным данным, речь идёт не о штатных сотрудниках Halo Studios, а о специалистах, работавших через кадровое агентство — их контракты истекли после завершения работы над проектом.