← к умной ленте

Утечка: Microsoft готовит перенос дисковых игр Xbox в цифру и полную обратную совместимость для консоли Project Helix

В сети появилась внутренняя дорожная карта Microsoft (её раздобыли инсайдер eXtas1s и Том Уоррен из The Verge), описывающая планы по переводу физических дисков Xbox в цифровой формат и запуску эмуляции игр всех поколений Xbox на ПК и будущей консоли. Документ адресован издателям как коммерческое предложение: Microsoft берёт на себя всю техническую работу и расходы на разработку и сертификацию, а издатели сохраняют контроль над правами, ценой и участием своих игр в программе.

Цель — обеспечить будущую консоль Project Helixi самой большой библиотекой игр среди домашних приставок: под одной крышей должны оказаться оригинальный Xbox (2001), Xbox 360 (2005), Xbox One (2013), Xbox Series (2020), новые игры для Helix и даже ПК-игры.

август 2026запуск Disc to Digital
октябрь 2026выход игр оригинального Xbox на ПК
2027–2028перенос каталога Xbox 360
  • Программа Disc to Digitali для Xbox One и Series X должна официально запуститься в августе 2026 года.
  • Механика: при установке совместимого диска в любую консоль Xbox One/Series X с оптическим приводом выдаётся цифровая лицензия, привязанная к диску и учётной записи игрока; игра становится доступна на любом устройстве Xbox, включая устройства без дисковода.
  • При перепродаже диска лицензия передаётся новому владельцу при следующем запуске игры, а доступ прежнего игрока аннулируется.
  • В июле должен начаться бета-этап переноса игр оригинального Xbox, а в октябре 2026 года они появятся на ПК через Game Pass/Microsoft Store с поддержкой Xbox Play Anywherei.
  • Каталог Xbox 360 планируется постепенно перенести на «устройства Xbox следующего поколения» в 2027–2028 годах.
  • Для игр Xbox и Xbox 360 участие добровольное: издатель должен одобрить каждый тайтл отдельно, назначить цену и решить, войдёт ли игра в Game Pass.
  • По данным Droider, у Project Helix может не быть дисковода вовсе — в Microsoft этот вопрос пока не решён; один из разделов записки называется «Почему издатели в выигрыше» и описывает, как «мёртвые SKU снова становятся живым товаром», а оцифровка дисков должна «превратить владельцев физических копий в цифровых покупателей».
Что дальше

Остаётся неясным, будет ли цифровая лицензия полноценно дублировать физическую копию и как это отразится на перепродаже дисков, а также решится ли вопрос с дисководом у консоли Project Helix. Дальнейшие детали должны появиться по мере официальных заявлений Microsoft ближе к запуску программ.

Здесь появится ссылка, когда это произойдёт.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖