Кирилл Соколов снимет свой первый анимационный фильм

Инструмент для конвертации 3D-анимации в пиксель-арт
Впечатления от новой технологии анимации
Adult Swim анонсировала сериал Get Jiro!
Гайд по созданию анимаций для продукта и рекламы
Создание анимационного клипа в стиле 90-х с помощью нейросетей
Doopidoo вернулся к «истокам» в новых работах, сравнение с Cyriak
Автор doopidooi после серии экспериментов вернулся к своему первоначальному стилю — по мнению наблюдателей, это лучшая форма его творчества. Работы вновь напомнили каналам стиль Cyriaki в его расцвете.
История короткая: два канала (CGIT_Vines и Neural Shit) практически идентичным текстом отметили это возвращение, при этом Neural Shit указал источник — CGIT_Vines.
Малобюджетный китайский мультфильм «Бычок Лай» стал вирусным хитом кинопроката
В китайских кинотеатрах внезапно взлетел мультфильм «Бычок Лай»i (Niu Lai) — самодельный проект, который 34-летний самоучка Синь Юймэн делал пять лет в одиночку, без студии и команды. Его компания до этого занималась ремонтом фасадов и не имела отношения к кино; деньгами и озвучкой помогала его 60-летняя мама.
При бюджете около $200 мультфильм с «дилетантской» пиксельной анимацией сначала провалился в прокате, но после того как зрители начали высмеивать его в соцсетях, ролики завирусились, и на волне мема сборы взлетели до нескольких миллионов долларов — фильм называют самым прибыльным по соотношению затрат и выручки в истории кино.
Netflix анонсировал третий и финальный сезон «Голубоглазого самурая»
Умерла режиссер-мультипликатор Нина Шорина

Профессии классической мультипликации
Disney Research представили модель для генерации точной анимации барабанщика по аудио
Lucasfilm анонсировала LEGO-спецэпизод «Мандалорца»
Создание анимационного ролика с помощью нейросетей: опыт и пайплайн
Утечка 4-минутного ролика «Человек-паук: За пределами вселенной»

Использование захвата движений кошек в Black Myth: Wukong
Анализ воркфлоу создания видео из мемов
История NYIT Computer Graphics Lab
Анонсирована дата выхода мультфильма «Чарли против Шоколадной фабрики»

Как анимировать динамичные боевые сцены
Анонсировано продолжение «Экспериментов Лейн» под названием «Лейн: Протокол 7»
Технические сложности разработки волос в Pragmata

Alibaba выпустила Wan Animate 2 — аниматор персонажей без скелетов и с текстовым управлением камерой
Alibaba представила Wan Animate 2 — новую версию модели для переноса движения на персонажей (motion transfer). Главное отличие от предыдущего подхода: модель теперь напрямую анализирует driving videoi (видео с образцом движения) без построения скелетов и промежуточных костылей, что снижает дрейф идентичности персонажа при сложных движениях. Модель передаёт мимику, движения рук и умеет работать с несколькими персонажами одновременно.
Ключевая новая фича — управление ракурсом камеры текстом, независимо от исходного видео: раньше камера была жёстко привязана к driver-видео, теперь её можно отвязать и задавать словами, не ломая при этом движение персонажа. По смыслу Wan Animate 2 сравнивают с конкурентом SCAIL-2: SCAIL-2 пока обкатаннее в задачах replacement и сложных multi-character сценах, а Wan Animate 2 выигрывает именно как связка motion transfer + camera control.
Нейрорендер 2D: After Effects вместо Blender для управления AI-видео
Автор канала @cgevent (кросс-пост в «Метаверсище и ИИще» и «Нейросети и Блендер») описывает наблюдение: если модель, которую он называет «Сиданский», чаще всего связывают с Blenderi, то для модели «Минимаксенкоi» больше примеров использования именно с After Effectsi.
Идея в том, что After Effects можно использовать как инструмент управления AI-видеогенерацией — светом, анимацией и формой объектов, — получая своего рода «нейрорендер 2D» без необходимости осваивать 3D-пакет вроде Blender.