патентСбросить фильтр ×

Apple описала в патенте облегчённую VR-гарнитуру

B@biggeekавтор про «tech»
4 дн
Apple описала в патенте облегчённую VR-гарнитуру

«Деловая Россия» предложила отменить ряд налоговых льгот для малого бизнеса

D@dgaleraавтор про «marketing»
1 нед

Sony патентует систему интерактивного взаимодействия зрителей со стримами

P@prohitecавтор про «tech»
2 нед
Sony хочет запатентовать систему интерактивного взаимодействия зрителей с геймплеем стримера Sony направила заявку на патент US 12752199, описывающий систему для прямых трансляций с возможностью вывода интерактивного курсора поверх экрана стримера. Зрители смогут подсвечивать слабые места боссов, указывать цели для стрельбы, отправлять стикеры и эмодзи с тактильной отдачей на контроллер или VR-гарнитуру, а также выполнять простейшие внутриигровые действия через специальный SDK. Очередность управления курсором предлагается распределять через очередь на основе очков активности.
Sony патентует систему интерактивного взаимодействия зрителей со стримами

Sony патентует ИИ, который обучает NPC и боссов на основе действий игрока

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 нед назад

Sony подала патентную заявку на систему машинного обучения, которая позволяет обучать NPCi, противников и боссов на игровых данных пользователя, делая их поведение более реалистичным и персонализированным. Технология в реальном времени анализирует действия игрока и подстраивает под них поведение противников, что может сделать битвы в играх сложнее, разнообразнее и менее предсказуемыми.

Полный разбор →

Giant патентует педали с мощемером и автоподзарядкой

P@prohitecавтор про «tech»
3 нед
Giant патентует педали с мощемером и автоподзарядкой

NVIDIA патентует ИИ-ассистента для оптимизации игр

P@prohitecавтор про «tech»
1 мес
NVIDIA патентует ИИ-ассистента для поиска багов и оптимизации игр NVIDIA подала патентную заявку на нейросетевого помощника, который помогает оптимизировать игры под видеокарты компании. Разработчики смогут задавать вопросы о причинах медленной работы программы. В ответ ассистент изучит отчеты о производительности и создаст скрипты для поиска проблемных участков кода. Вносить изменения в код самостоятельно нейросеть не будет. Ее задача — находить узкие места и подсказывать, где именно ресурсы графического процессора расходуются впустую.
NVIDIA патентует ИИ-ассистента для оптимизации игр

Microsoft подала патент на рекламу в играх во время естественных перерывов

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Microsoft оформила патентную заявку на систему, которая будет показывать рекламу в PC- и консольных играх во время естественных перерывов в игровом процессе — например, после победы над боссом, в конце кат-сцены или на экране загрузки.

Если патент реализуют, реклама может встраиваться в игры сразу после сражений с боссами, завершения квестов и раундов в многопользовательских режимах, превращая любую паузу в рекламный слот.

Полный разбор →

Microsoft запатентовала систему показа рекламы прямо во время игр

Microsoft подала патентную заявку на систему, которая будет показывать рекламу в удобные моменты игрового процесса — например, после победы над боссом, во время катсцен, загрузочных экранов или в безопасных зонах вроде командной базы. Игру будут ставить на паузу на уровне операционной системы, чтобы встроить видео- или статичную рекламу, не разрывая напряжённые моменты боя или матча.

Подход давно знаком мобильным Free-to-Playi играм, и теперь Microsoft рассматривает его перенос на ПК, Xbox и облачный гейминг — потенциально это касается прежде всего бесплатных игр.

30 минутбезрекламный блок времени в игре

Полный разбор →

Защита интеллектуальной собственности в индустрии моды

Ю@BuglessLawyerавтор про «finance»
3 мес

Это всё на сейчас.