Apple описала в патенте облегчённую VR-гарнитуру



Sony подала патентную заявку на систему машинного обучения, которая позволяет обучать NPCi, противников и боссов на игровых данных пользователя, делая их поведение более реалистичным и персонализированным. Технология в реальном времени анализирует действия игрока и подстраивает под них поведение противников, что может сделать битвы в играх сложнее, разнообразнее и менее предсказуемыми.


Microsoft оформила патентную заявку на систему, которая будет показывать рекламу в PC- и консольных играх во время естественных перерывов в игровом процессе — например, после победы над боссом, в конце кат-сцены или на экране загрузки.
Если патент реализуют, реклама может встраиваться в игры сразу после сражений с боссами, завершения квестов и раундов в многопользовательских режимах, превращая любую паузу в рекламный слот.
Microsoft подала патентную заявку на систему, которая будет показывать рекламу в удобные моменты игрового процесса — например, после победы над боссом, во время катсцен, загрузочных экранов или в безопасных зонах вроде командной базы. Игру будут ставить на паузу на уровне операционной системы, чтобы встроить видео- или статичную рекламу, не разрывая напряжённые моменты боя или матча.
Подход давно знаком мобильным Free-to-Playi играм, и теперь Microsoft рассматривает его перенос на ПК, Xbox и облачный гейминг — потенциально это касается прежде всего бесплатных игр.
Это всё на сейчас.