Sony подала патентную заявку на систему машинного обучения, которая позволяет обучать NPCi, противников и боссов на игровых данных пользователя, делая их поведение более реалистичным и персонализированным. Технология в реальном времени анализирует действия игрока и подстраивает под них поведение противников, что может сделать битвы в играх сложнее, разнообразнее и менее предсказуемыми.
- По данным IGN, патент Sony предполагает использование игровых данных пользователей для обучения NPC, противников и боссов.
- ИИ анализирует поведение игрока, скорость его реакции и закономерность (паттерны) его действий.
- Система подстраивает поведение противников под слабые стороны конкретного игрока, создавая уникальные игровые ситуации.
- Цель технологии — сделать сражения более сложными и разнообразными, а поведение NPC — менее предсказуемым и более персонализированным.
- Авторы отмечают: наличие патента не гарантирует, что функция будет реализована в реальных играх.
Поскольку речь идёт о патентной заявке, а не о готовой технологии, остаётся неясным, появится ли эта система в реальных играх Sony и когда — патент сам по себе не обязывает компанию к внедрению.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖