Microsoft запатентовала систему рекламы в играх
Р@remediaгеймдев
1 месMicrosoft запатентовала технологию показа рекламы в играх для продления игрового времени, активируемую после ключевых событий.
Это может изменить модель монетизации игр, превращая их в сервисы с принудительным просмотром рекламы.
- Потенциальное внедрение рекламных пауз в премиальные или облачные игры.
- Изменение игрового опыта через прерывание геймплея ради монетизации.
- Риск распространения модели 'реклама за время' на консольный и ПК-рынок.
Microsoft запатентовала фичу, которая будет показывать рекламу прямо... во время прохождения игр — например, после убийства босса, катсцены, квеста или завершения раунда в мультиплеере.
Схема рассчитана на временный доступ к играм: игрок получает кредит на определённое время, а за просмотр рекламы ему начисляют ещё один, чтобы продолжить играть.
Пока это только патент, так что о внедрении такой системы речи не идёт.
Страшно😒😒😒

Кратко (AI)
Компания Microsoft зарегистрировала патент на систему показа рекламы внутри видеоигр. Механика предполагает, что игроки смогут продлевать доступ к игре, просматривая рекламные ролики после завершения игровых этапов или катсцен.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖