мультиплеерСбросить фильтр ×

Моддеры показали геймплей мультиплеера для Cyberpunk 2077

P@prohitecавтор про «tech»
2 нед
Моддеры показали геймплей мультиплеера для Cyberpunk 2077 Разработчики фанатской модификации CyberMP опубликовали новый трейлер с демонстрацией игрового процесса и поделились успехами закрытого тестирования. Авторы проекта пытаются воссоздать в Найт-Сити полноценный сетевой режим в духе GTA Online. По словам авторов, сервер работа стабильно при одновременной игре 30–40 человек. В ходе тестов команда выявила ряд багов и оптимизировала нагрузку при массовых подключениях. Проект всё еще находится в разработке.

The Coalition показала мультиплеер Gears of War: E-Day

D@dtfbestгеймдев
4 нед
The Coalition провела показ мультиплеера Gears of War: E-Day — особое внимание разработчики уделили PvE-режиму Horde Siege. Открытая бета сетевой игры пройдёт с 13 по 17 августа. https://dtf.ru/games/5213472

Создание игровой франшизы: эксперименты и запуск мультиплеера Ниморы

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
1 мес
[Как сделать ИГРОВУЮ ФРАНШИЗУ (я пока не знаю)] Я видео за видео говорил вам — надо делать франшизу. Большую, добротную. С кучей фанатов. Как? Не знаю. Но хочу пробовать куча действий, что-то сработает. В этом видео: — Наша первая попытка сделать франшизу. — Расскажу вам про идею мира и, внезапно, сериала! — Запускаем мультиплеер Ниморы. Можно потестить. Главное — послушайте мои идеи и напишите ваше мнение в комментариях. Коллективный разум нам поможет. Да, хаос! Приведет он нас к своей франшизе? Рано или поздно. Го разбираться: — На ютубе. — В вк.

Асинхронные социальные механики в одиночных играх

Б@vskobelevгеймдев
1 мес

Kyutai и Epic Games представили MIRA — нейросетевую world model для мультиплеерной Rocket League

Французский стартап kyutai в коллаборации с Epic Games создал нейронную версию игры Rocket League под названием MIRA. Модель генерирует геймплей в реальном времени и поддерживает мультиплеерную сессию на 4 игроков, где каждым персонажем может управлять либо сама модель, либо человек.

Главное техническое достижение — одновременная генерация нескольких точек зрения сразу для всех игроков, что резко повысило стабильность по сравнению с генерацией одной точки обзора: модель способна играть сама с собой практически бесконечно без визуальных артефактов.

4игрока в мультиплеере
10к часовгеймплея в датасете обучения
4 секундыокно контекста модели

Полный разбор →

Разработчики Crimson Desert о мультиплеере и поддержке модов

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Создатели Crimson Desert пока не исключают появление мультиплеерного режима в будущем. Они также не определились с поддержкой модов, но заинтересованы в ней. https://dtf.ru/games/5176424

Это всё на сейчас.