deepmineСбросить фильтр ×

Плагин Blockbench и модели скелетов для DeepMine

Х@hagakiгеймдев
вчера
Мы написали плагин для Blockbench, с кучей технических возможностей для моделинга под DeepMine. А на скриншотах вы видите результаты. Наш разработчик Влад (aka nyash_nyashyc) сделал модели скелетов. Прямо из болтных пучин, даже не отряхнувшись от тины и водорослей, вас встретят болотные скелеты. Работягам из морозных биомов холодно и грустно, вы это увидите на их лицах. Скелеты ждут вас в DeepMine и хотят подарить вам парочку стрел. В пузо.
Плагин Blockbench и модели скелетов для DeepMine

DeepMine улучшает анимации персонажа, сохраняя ванильный вайб

Х@hagakiгеймдев
5 дн
Работаем над моделью и анимациями персонажа. Сгибаемые колени, локти, лучше пластика тела. Персонаж перестал быть поленом, он теперь живее, приятнее, с ним проще ассоциировать себя. При этом мы сохраняем приятный ванильный вайб. DeepMine будет отличаться от Minecraft примерно так же как Dota 2 от warcraft DotA Если бы Нотч получил мощности команды Arc Raiders: лучших программистов и художников мира, какую игру он бы создал? DeepMine

В DeepMine появился автоматический перевод чата

Х@hagakiгеймдев
6 дн
У нас в DeepMine есть автоматический перевод чата - игроки из разных стран могут дружить и строить базы вместе. ✅По умолчанию каждый видит весь чат на своём языке. Но можно и оригинальное сообщение посмотреть
В DeepMine появился автоматический перевод чата

Разработка воксельной игры DeepMine

Х@hagakiгеймдев
2 нед
Уже давно работаю над воксельной игрой DeepMine. Представьте, что Нотч получил бы производственную мощность и технологии команды ARC Raiders, чтобы он создал? DeepMine Не теряйтесь, буду рассказывать больше

Это всё на сейчас.