анимацияСбросить фильтр ×

Вторая часть анимационного сериала Astartes выйдет в декабре

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Вторая часть анимационного сериала Astartes по Warhammer 40,000 выйдет в декабре. Сколько эпизодов войдёт в сезон, пока не говорят. https://dtf.ru/cinema/5205381

AnyTop: модель для генерации анимации персонажей с нестандартными скелетами

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 мес
AnyTop Модель для генерации анимации персонажей с любыми скелетами. Подходит для 3D-существ вне стандартных ригов. • адаптация движений под топологию скелета • экспорт в BVH • визуализация в Blender Исследовательский проект, не однокликовый. Хорош для ИИ-тварей Гитхаб #animation #3d

Netflix показал первый тизер «Аватар: Семь убежищ» — премьера 9 октября

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Появился первый тизер анимационного сериала «Аватарi: Семь убежищ» — продолжения истории после событий Корры. Премьера состоится 9 октября, всего выйдет 26 эпизодов.

В центре сюжета — близняшки из народа Земли, одна из которых оказывается новым Аватаром. После разрушительного катаклизма весь мир винит в случившемся Корру, из-за чего Аватаров начинают считать угрозой, а за новой избранной девушкой начинается настоящая охота.

26эпизодов в сериале
9 октябрядата премьеры

Полный разбор →

Как сделали ролик «Дуэль Пушкина и Дантеса в стиле JoJo» на генеративных нейросетях

Автор AI Molodtsa (в другом источнике — AI Molodca/Саша) выпустил короткий видеоролик — экранизацию дуэли Пушкина и Дантеса в стилистике комикса/манги JoJo's Bizarre Adventures, по сценарию товарища Дюрана. Ролик сделан версиями для YouTube, Instagram и TikTok полностью на генеративных нейросетях: от сценария и промптов до видео, музыки и звука.

Автор подробно раскрыл производственный процесс — от разбивки сюжета на 15-секундные сегменты через LLM до сборки в монтаже, включая типичные технические проблемы генеративного видео (деградация качества, «утечка» визуальных референсов) и способы их решения.

15 секунддлина каждого сценарного сегмента
4-8вариаций генерации на сегмент
~100общее число сгенерированных вариаций

Полный разбор →

Glitch World: создание анимационного сериала с помощью нейросетей

М@cgeventAI-инженер
3 мес
#Нейропрожарка Glitch World Автор: Александр Кувшинов Мини-мульт-сериал про героев из игры Puzzle Breakers в стиле пиксар-дарк-фентези. Приквел к мульту Magic of the World (https://t.me/cgevent/15602), где герои узнают, что они персонажи компьютерной игры. В этом же королевстве жители уже знают, что они персонажи игры, но игрок перестал заходить в игру и к чему это привело. подписка на Хигсфилд (~1000 кредитов за минуту готового контента) NB PRO, Kling 3, Seedance 2, Suno (музыка), Elevenlabs (голос), AE (монтаж, композ), PS (допил статики), Unity3d (vfx, блокинг). По времени ~ месяц @cgevent

Дуэль Пушкина и Дантеса в стиле JoJo's Bizarre Adventure

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Автор (канал Ai molodca) сделал видео-адаптацию сцены дуэли Пушкина и Дантеса, стилизованную под мангу/аниме JoJo's Bizarre Adventurei. Это очередная экранизация классического комикса его товарища по имени Дюран, сделанная как личный челлендж.

Автор считает, что задача получилась, и обещает позже опубликовать пайплайнi — техническое описание процесса создания ролика.

Полный разбор →

Оригинальная «Техасская резня бензопилой» получит анимационную версию

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Оригинальная «Техасская резня бензопилой» получит анимационную ротоскопированную версию, которая выйдет в 2027 году. Авторы подчеркнули, что при создании мультфильма не будет использоваться ИИ. https://dtf.ru/cinema/5198675

Анонсирована дата выхода анимационного фильма «Падение рыцаря»

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Первая часть «Падения рыцаря» выйдет 25 августа, о чём стало известно из нового трейлера. В сети также появилась сцена из анимационной картины, в которой Бэтмен вступает в бой с Бэйном. https://dtf.ru/comicbook/5197427

SHELLS: топологически согласованная 3D-реконструкция головы

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 мес
SHELLS: Topologically Consistent Multi-view 3D Head Reconstruction via Coarse-Guided Layered Surface Sampling Реконструкция 3D‑головы с текстурами от Google по нескольким видам. Держит топологию, избегает артефактов Сразу пригодная для анимации топология Точность до субмиллиметровых деталей. Жрет 2.4 GB VRAM. Но это VRAM у кого надо VRAM. Кода-весов нет #head #HMR #imageto3d #photogrammetry

Создание анимационного подарка с помощью нейросетей

М@cgeventAI-инженер
3 мес

Анонсирован анимационный сериал по Wuthering Waves

D@dtfbestгеймдев
3 мес
В производство запустили анимационный сериал по «гаче» Wuthering Waves — появились первый тизер и арт. Созданием шоу занимается Kuro Onroad — внутренняя студия компании-разработчика Kuro Games. https://dtf.ru/cinema/5194791

NVIDIA представила модель для интерактивной генерации движений человека

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 мес

Sony и Amazon работают над пятой частью «Монстров на каникулах»

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Sony и Amazon работают над пятой частью мультфильма «Монстры на каникулах». Лента выйдет в зарубежный прокат 8 октября 2027 года. https://dtf.ru/cinema/5183424

Wan-Dancer: генератор танца по фото и музыке

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 мес

Пайплайн анимации с использованием MetaHuman и Seedance 2.0

М@cgeventAI-инженер
3 мес

PoseCap: инструмент для захвата движений в Blender

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 мес
PoseCap Мокап без маркеров для Blender от Corridopr Diogital. Преобразует видео с веб-камеры в SMPL-X анимации для персонажей. Под капотом PEAR + Meshcapade SMPL_blender_addon • Работает с веб-камерами и видеофайлами • Потоковая передача поз до 30 FPS • Запись анимации на таймлайн Blender • Конвертация персонажей Mixamo и Unreal • Управление SMPL-X моделями тела Пока только для Windows. Linux в планах. Лицензия Apache-2.0 для движка, GPL-3.0 для расширения Blender. Для коммерческого использования нужна отдельная лицензия на SMPL-X модели и Meshcapade #mocap #blender

Использование gpt 5.6 Luna для автоматизации в Blender

F@FuturisAI-инженер
3 мес
Попросил gpt 5.6 Luna подключиться к blender и создать корабельные пушки и потом анимацию, а fast режиме это отдельный кайф наблюдать как на глазах реализуется задумка, новый бенчмарк найден, Jaarr!🏴‍☠️🏴‍☠️ в финальной версии создадим Чёрную Жемчужину 🏴‍☠️

Как создавалась анимация кота в Stray

I@igmtvгеймдев
3 мес
👶Так рождаются игры В это сложно поверить, но буквально через 9 дней Stray исполниться 4 года. По этому случаю вспомнил ролик, где показали процесс записи движения главного героя-котика. Для убедительной анимации тела реальных хвостиков обклеили датчиками движения. Затем, с помощью вкусняшек, и без того тренированных котиков заставляли делать ряд трюков, которые позже точно появятся в игре: там всё же полуоткрытый мир и путешествовать по нему можно по-всякому. Думаю, немалая доля успеха игры лежит на том, как разрабы подошли к своей работе. 😏Подписаться на IGM

Создание анимационного проекта в стиле стимпанк: опыт и инструменты

М@cgeventAI-инженер
3 мес

Анонсирован 14-й мультфильм франшизы «Три богатыря»

Р@remediaгеймдев
3 мес
«Три богатыря» получат уже 14-ю часть — в этом году выйдет мультфильм «Три богатыря и гуси-лебеди». По сюжету гуси-лебеди похищают детей богатырей, и героям снова приходится отправляться в большое приключение. Дети появились ещё в прошлой части, где Любава, Настасья Филипповна и Алёнушка одновременно стали мамами. 🤔🤔🤔

Анимационный фильм «Последний маг воздуха» выйдет 25 июля

D@dtfbestгеймдев
3 мес
«Последний маг воздуха» выйдет на Paramount+ уже 25 июля — дату сместили вперёд после апрельского «слива» мультфильма. Действие анимационной ленты развернётся между событиями мультсериалов «Легенда об Аанге» и «Легенда о Корре». https://dtf.ru/cinema/5171890

Figma представила инструмент Motion для моушн-дизайна

М@cgeventAI-инженер
3 мес
Figma: выпустили инструмент Motion для создания моушн-дизайна. На таймлайне с кейфреймами можно управлять созданием видео. Есть AI-агент, которому можно поручить как работу с рутинными повторяющимися задачами, так и для сторителлинга в целом. Анимации можно экспортировать в том числе и в виде кода. Также есть поддержка MCP для соединения Figma с внешними агентами вроде Hermes. Есть видеогайд по инструменту от самих Figma. Сайт

Massive 101: легендарный софт для симуляции толпы стал бесплатным

М@cgeventAI-инженер
3 мес

Нейрорендер с использованием Seedance 2.0 и After Effects

М@cgeventAI-инженер
3 мес
Нейрорендер: AE + Seedance 2.0 Тут не надо знать Блендор, но хорошо бы знать After Effects. И тут скорее не нейрорендер (я просто неровно к нему дышу), а референс и контроль. Но меня прям порадовал пример с часами. Управление таймингом и анимацией очень остроумное. В принципе вам и AE не надо знать. Достаточно иметь один палец, чтобы рисовать кружки и стрелочки на экране телефона. Но как их анимировать, вам придется спросить у chatGpt. Или попросить это сделать. @cgevent

Студия Mappa займется анимацией для Persona 4 Revival

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Анимационными катсценами для Persona 4 Revival занимается студия Mappa. В прошлом команда уже работала над франшизой, создав опенинг и несколько роликов для третьего семестра Persona 5 Royal. https://dtf.ru/games/5167470
Ещё ↓