Новости индустрии: мышь Pulsar x Noctua, продажи игр и упадок физических носителей
Sony планирует отказаться от физических дисков для PlayStation к 2028 году
Bungie добавила в Marathon PvE-режим — и игроки начали возвращаться
Bungie выпустила для шутера Marathon апдейт 1.1.5, в который включила «экспериментальный» PvEi-режим. Ранее студия отказывалась делать PvE-контент, но именно его добавление, по данным GameDev Pulse, вернуло в игру аудиторию, которая продолжает приходить.
Помимо нового режима, разработчики переработали систему прокачки Бегунов (игровых персонажей) и внесли изменения в баланс оружия.
Продажи физических копий игр на PlayStation в США в 2026 году
Xbox не планирует делать все одиночные игры эксклюзивами
Геймдиректор Marathon Джо Зиглер уходит из Bungie
Джо Зиглер, геймдиректорi проекта Marathon, покидает Bungie — 17 июля было его последним рабочим днём в студии. Его должность займёт заместитель.
Уход происходит на фоне проблем с игрой: аудитория Marathon не растёт, а метрики продолжают снижаться, несмотря на анонс полноценного PvEi-режима.
Шон Лейден о кризисе креативности в AAA-играх
Шон Лейден прогнозирует цену PS6 выше $1000
Моддер TunerTom увеличил ОЗУ оригинальной Sony PlayStation с 2 до 16 МБ
Энтузиаст TunerTom вместе с сообществом PSX.Dev разблокировал скрытую возможность процессора первой PlayStation адресовать 16 МБ памяти — режим, который Sony использовала в аркадных автоматах, но заблокировала в домашней консоли 1994 года. Мод не добавляет новых функций, а активирует уже заложенную в чип возможность.
На практике апгрейд почти бесполезен для коммерческих игр: их писали под штатные 2 МБ, и лишняя память им не нужна, а некоторые тайтлы вообще перестают запускаться. Зато открывается простор для homebrewi-разработчиков и портов — например, для PS1 уже есть порт Super Mario 64 с Nintendo 64, который умеет использовать все 16 МБ.
Мировой рынок игровых консолей ожидает падение поставок на 20%
На Sony подали в суд из-за отказа от физических носителей
Sony может столкнуться с антимонопольным расследованием в Мексике из-за отказа от дисков
Santa Monica Studio намекнула на сроки выхода God of War Laufey
Santa Monica Studioi сообщила, что God of War Laufeyi будет доступна на физическом диске, и этим косвенно подтвердила: релиз состоится до конца 2027 года. Игру недавно анонсировали, официальной даты выхода студия пока не называет, но фанаты уже разбирают каждую деталь и намёк от разработчиков.
Журналист Джейсон Шрайер добавил интриги, намекнув, что экшен могут выпустить уже весной — раньше, чем предполагает формальный дедлайн в 2027 год.
Экономика физических копий игр PlayStation
Массовая продажа акций руководителями Sony
Новости игровой индустрии: Call of Duty, DOOM и Assassin's Creed
Еврокомиссия не заставит Sony сохранить диски для PlayStation
Sony с 2028 года прекращает выпуск игр на физических дисках, и Евросоюз не будет этому препятствовать. Еврокомиссарi по защите прав потребителей Майкл Макграт заявил, что решение о формате продажи игр остаётся коммерческим правом компании, если не нарушаются права потребителей.
Любителям физических копий игр остаётся рассчитывать только на цифровую библиотеку — юридических рычагов заставить Sony пересмотреть решение у ЕС нет.
Sony отменила отмену дисков: как анонс отказа от физических копий PlayStation обернулся бунтом игроков и отступлением компании
1 июля 2026 года Sony объявила, что с января 2028 года прекратит выпуск новых игр для PlayStation на дисках — все новые релизы будут продаваться только через PlayStation Storei или в виде одноразовых кодов активации у ритейлеров. Игры, вышедшие до этой даты, продолжат продаваться на дисках, а купленные ранее диски останутся полностью работоспособны. Причиной назвали смену привычек покупателей: по разным данным, 80–85% копий уже покупают в цифре, а на физические носители приходится лишь около 3% выручки PlayStation.
Решение вызвало волну протеста — петиции против отказа от дисков собрали свыше 200 тысяч подписей, пользователи массово отменяли подписки PS Plusi, а СМИ обратили внимание на продажу главой Sony Хироки Тотоки 56,5% своих акций через несколько дней после анонса. 11 июля 2026 года Sony, по данным 3DNews, отступила и решила всё-таки продолжить выпуск дисков, дополнительно смягчив недовольство анонсом портов двух старых частей Call of Duty (Black Ops).
Call of Duty: Black Ops и Black Ops II вышли на PS4 и PS5
Аналитики о причинах отказа Sony от дисковых приводов
The Elder Scrolls VI: релиз отложен ещё на 2-3 года
Журналист-инсайдер Джейсон Шрайерi сообщил, что до релиза The Elder Scrolls VIi остаётся «как минимум 2-3 года». По его оценке, ориентировочное окно выхода игры — 2028 год, но эта дата может сдвинуться.
Это подтверждает опасения игроков о затяжной разработке: ещё полгода назад глава студии Bethesda Тодд Говардi публично просил игроков «набраться терпения», намекая на долгий путь до релиза.