miniface
Бесплатная система захвата движений лица и пальцев для VTuber и стримеров. Работает в браузере
• рилтайм трекинг лица - 52 blendshapes ARKit
• трекинг пальцев рук
• аватары Ready Player Me с Three.js
• запись анимации и экспорт в .glb (2-5 МБ) с костями и blendshapes
• физика волос и одежды на пружинах без движка
Гитхаб
#mocap #realtime #streaming
MAX
Это лучшая 4Dвизуализация , которую я когда-либо видел.
Созданная БрэдлиТангонаном с использованием Gemini,Codex и three.js, она растягивает каждое движение во времени, показывая, где находился каждый человек и куда он пошел.
#интересное
появились первые тесты GPT-6 Astra
Попросили просто сделать замок в threejs в майнкрафт стиле- модель создала целую локацию с поселением и добавила детали интерьеров, двери, фонари, фонтаны, порт, смену дня и ночи, в общем оцените сами🍿
Мультики на Three.js
Ничего больше. Только Claude Fable + Three js. 1 итерация.
Промпт: собери мне 5 сек сцену в пиксар стиле мультика на three js, нужно, чтобы это было максимально близко к мультику и мультяшной графике.
@timurtaepov
Ночное-полезное для фронтендеров: разраб выложил ThreeUI — библиотеку 3D-компонентов и лендингов на three.js.
Внутри 160+ бесплатных заготовок для сайтов: 3D-шейдеры, анимации и шаблоны которые можно сразу красть забрать себе. Берем промпт или исходники, отдаем агенту и быстренько меняем детали под свой проект.
Делаем красиво ☺️
Поскольку 3д моделирование, особенно в threejs становится новым бенчем, то думаю многим (как и мне) будет интересен этот open-source проект img2threejs. Даёте Codex, Claude Code или OpenCode одну картинку - агент пытается поэтапно воссоздать объект как процедурную модель на Three.js Модель буквально собирается кодом из примитивов, геометрии и шейдеров. На выходе получается TypeScript-фабрика THREE.Group с отдельными деталями, точками вращения, коллайдерами и заготовками под анимацию.
Посмотрим во что могут перерасти эти эксперименты🍿
img2threejs
3Д генератор для браузера. Делает из картинки процедурный 3D-код для Three.js вместо обычного меша
• строит THREE.Group из примитивов и процедурной геометрии
• добавляет материалы, коллизии, сокеты, пивот-точки
• работает прямо в браузере без загрузки файлов
• версия 1.3, улучшены пропорции и PBR-материалы
• использует InstancedMesh для ускорения
Лучше всего для твёрдых форм, не тянет сложные персонажи и фотореализм
#imageto3d
Японский домашний вайбкодинг позволяющий выделять сплаты, распределять веста, и делать симуляцию ветра для деревьев. Создано на threejs + Spark 2.1
В перспективе автор планирует прикрутить определение растительности и сегментацию через ML.
Как эти бедные сплаты не мучают, никак не могут найти им достойное применение.
@CGIT_Vines