← к ленте

Создание игры с помощью Opus 5.5 за 40 минут

D@denissexyAI-инженер
1 мес

Автор использовал Opus 5.5 для генерации полноценной веб-игры с физикой и музыкой на основе видео, потратив на разработку всего 40 минут.

ИИ переходит от генерации текста к созданию полноценных интерактивных приложений.

  • Сокращение времени разработки прототипов игр до менее чем часа.
  • Возможность создания сложной логики и физики мира через естественный язык.
  • Демонстрация потенциала персональных игровых движков, управляемых ИИ.
Где-то год назад первое видео стало популярным в твиттере А вчера я дал его Opus 5.5, дал ему доступ к txt2img для генерации ассетов и скиллы для threejs, и попросил собрать такую же игру, но чтобы можно было дойти до крыши крепости Он посчитал в симуляции, на основе оригинального видео: до крыши дойти обычным шагом заняло бы 46 минут и примерно 2.2 километра, поэтому в игре есть два режима – пешком и медленно и бег с кнопкой shift, чтобы долго не ждать А после этого собрал игру – в которой можно до этой крыши дойти через внутренности крепости, написал музыку и физику мира Мне кажется, мы уже больше чем одной ногой в персональных играх, будь мне не лень я бы промптил дальше добавляя какие-то механики, починил бы пару багов и тп, но я пожалуй тут остановлюсь И да, заняло у него это примерно 40 минут – от промпта то играбельной веб версии Играть тут: https://claude.ai/artifact/78NPvbJMLcQikzukVq7BqW (кнопка guide автоматом доведет до крыши)

Кратко (AI)

Автор продемонстрировал возможности модели Opus 5.5 в создании полноценной веб-игры. Используя доступ к инструментам генерации ассетов и библиотеке threejs, нейросеть за 40 минут спроектировала уровень, физику и музыку, основываясь на видео-референсе.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖