Microsoft тестирует улучшенную навигацию с геймпада в Windows 11


Sony представила лимитированную версию контроллера DualSensei, приуроченную к 30-летию серии гоночных игр Gran Turismoi. Дизайн геймпада стилизован под кузов гоночного автомобиля.
Контроллер поступит в продажу по цене $85 (около 7 200 ₽) — релиз станет частью празднования юбилея франшизы.



Компания Razer выпустила ультрапортативный геймпад Prio, главной особенностью которого стала складная конструкция. Устройство предназначено для смартфонов на базе iOS и Android с диагональю экрана до 7 дюймов.
Контроллер подключается напрямую через разъем USB-C, что исключает необходимость в отдельном аккумуляторе и сопряжении по Bluetooth. Новинка позиционируется как решение проблемы громоздкости мобильных игровых аксессуаров.


Xbox представила два лимитированных геймпада, оформленных в стилистике игры Gears of War: E-Dayi. Первый контроллер с красным черепом уже доступен для предзаказа за $90 (~7 500 ₽), второй — с серебряными черепами, созданный в коллаборации с художником Люком Присом, выйдет 30 сентября через сервис Xbox Design Labi.
Вторая модель отличается тем, что покупатели смогут кастомизировать её самостоятельно: выбрать цвет кнопок, стиль крестовины, включая металлические варианты, и другие опции оформления.
Пользователь Reddit под ником ssuberlex случайно приобрёл на площадке OfferUp за $200 прототип неанонсированного контроллера Xbox Elite 3. Оригинальный тред с подробными фотографиями устройства уже удалён, но снимки успели разойтись по сети.
Главное новшество геймпада — небольшой встроенный экран между триггерами, предположительно для отображения системной информации и быстрого переключения профилей и настроек. Само устройство оказалось нерабочим: при подключении к ПК или консоли оно лишь мигает красным индикатором.

Бывший разработчик Sony Брайан «Biscuit» Уотсон показал прототип устройства под кодовым именем PlayStation PUGAi (в разных источниках — PlayStation Puga, PS Puga): геймпад DualShock с полноценной начинкой первой PlayStation внутри. Контроллер подключался прямо к телевизору по принципу plug-and-playi и позволял играть без отдельной приставки — устройство создавалось специально для Бразилии, где из-за особенностей импорта традиционные консоли были менее доступны.
Прототип, по словам Уотсона, работал «действительно хорошо» и был почти готов к релизу, но проект отменили: издатели и даже внутренние студии Sony не сошлись с компанией в вопросах отчислений за лицензии. В итоге PUGA осталась мёртвым прототипом в коллекции разработчика, а её наработки позже легли в основу Xperia Playi.