Microsoft добавила нативную поддержку DualSense в GameInput API
P@prohitecавтор про «tech»
1 месMicrosoft интегрировала поддержку адаптивных триггеров, вибрации и световой панели контроллера DualSense в Windows GameInput API для разработчиков.
Разработчики игр на Windows получили официальный инструмент для полноценной работы с функциями контроллера PlayStation 5.
- Упрощается процесс портирования игр с консолей на ПК с сохранением всех функций геймпада.
- Игрокам больше не потребуется стороннее ПО для корректной работы триггеров и вибрации DualSense.
- Стандартизация API повышает качество поддержки периферии в мультиплатформенных проектах.
Microsoft добавила нативную поддержку адаптивных триггеров DualSense в Windows
Microsoft добавила поддержку всех специфических функций геймпада DualSense в GameInput API. Разработчики игр для Windows получили стандартные инструменты для управления адаптивными триггерами, расширенной вибрацией (rumble) и световой панелью (lightbar) без необходимости настраивать сторонний софт или сторонние драйверы.
Интеграция функции на уровне API Microsoft упростит реализацию возможностей DualSense в ПК-портах и мультиплатформенных проектах.

Кратко (AI)
Microsoft обновила GameInput API, добавив нативную поддержку функций контроллера DualSense, включая адаптивные триггеры, вибрацию и световые эффекты. Это изменение позволяет разработчикам игр для Windows использовать возможности геймпада напрямую, без стороннего программного обеспечения.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖