генерация видеоСбросить фильтр ×

Поиск облачных альтернатив Strophe для генерации изображений и видео

U@uxliveмедиа / агрегатор
1 мес
Какой сейчас самый заебатый агрегатор нейронок для картинок\видео, желательно с нодовой системой? Я почти год пользовался https://strophe.app/ и меня всё в нём устраивало, но теперь хочется попробовать что-то ещё. Чем пользуетесь? ComfyUI и прочий локальный кал не предлагать, интересуют сидэнсы, бананы и прочее.

Генерация видео через код: эксперимент с Will Smith

М@cgeventAI-инженер
1 мес
Code2video генерация - 2 Когда попросил Астрачку сделать Вила Смита, пожирающего спагетти. Кодом. И только кодом . Мне нравится. Это новый бенчмарк для Code2video видосов. Сколько Вайб-Смитов дадим? @cgevent

Viggle AI представила модель Meridian для генерации новых ракурсов видео

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес

Создание видео по мотивам Кэролла с помощью ИИ

М@cgeventAI-инженер
1 мес

Обзор инструментов и воркфлоу для MiniMax-H3

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес

Нейромодернистский перепев видео с помощью Grok

М@cgeventAI-инженер
1 мес

Black Forest Labs выпустили FLUX.3 Video Edit — редактирование видео по тексту

Компания Black Forest Labs (Чорный Лес) представила модель FLUX.3 Video Edit, которая берёт готовое видео и по текстовому промпту меняет в нём объекты, персонажей, фон, материалы, текст, эффекты и даже события внутри сцены. Заявлена возможность менять реплики персонажей и переводить диалоги с сохранением lip synci, хотя авторы источников относятся к этому с осторожностью («верим?»).

Главный аргумент модели — цена: $0.03 за секунду видео, то есть 10-секундный клип стоит $0.30. Но у сервиса есть заметные технические ограничения по длине, разрешению и функциям, которые важны для тех, кто планирует использовать её в продакшене.

$0.03цена за секунду видео
15 секундмаксимальная длина ролика
720pмаксимальное разрешение обработки

Полный разбор →

Генерация видео с использованием локальных нейросетей

F@FuturisAI-инженер
1 мес
эмм когда попросил Astra сделать упоротый видос на злобу дня, а он скачал 2 локальные нейронки для генерации голоса и музыки ( YuE2-3B вышла только сегодня, на уровне Suno 5.5 и оптимизировал под мою видюху, чтобы вытянуло на 8гб), наделал кадров в новом имагене 2.5, использовал шейдеры, работал пару часов и выдал такое😅 THE KIND MACHINE 🤖

Сообщество продолжает расширять инструментарий вокруг видео-модели MiniMax H3

Канал «Нейронавт» опубликовал очередные подборки (часть 17 от 6 сентября и часть 20 от 9 сентября) сторонних доработок для видео-модели MiniMax H3, работающей в связке с ComfyUIi. Речь о LoRAi-адаптациях, кастомных нодах и пайплайнах, которые независимые разработчики выкладывают на HuggingFace, GitHub и Civitai — от кинематографической стилизации и 360°-видео до ускорения генерации и NSFW-контента.

За три дня вышло минимум 16 отдельных инструментов, что говорит о быстро растущей и активной экосистеме вокруг H3: сообщество закрывает практические проблемы модели (мимика, консистентность персонажей, скорость, монтаж) через LoRA и открытый код, а не ждёт официальных обновлений.

4-step v1.2 768pпараметры турбо-режима Minimax-h3-Turbo
72 секундывремя генерации видео на 4090 через Ref2VA-VSA
2:1формат кадра для 360°-видео на H3

Полный разбор →

Релиз Kandinsky WM 1.0: генеративные модели для Physical AI

M@mashkka_dsAI-инженер
1 мес
Релиз Kandinsky WM 1.0: генеративные модели для Physical AI

fal обновили H3 Max Director: видео генерируется непрерывным потоком, а не склейкой клипов

Компания fal выпустила новую версию модели H3 Max Director, которая не собирает видео из отдельных сгенерированных клипов, а выдаёт единый непрерывный поток, сохраняя контекст сцены. Промпт можно менять прямо во время трансляции, направляя действие «на лету» — это открывает формат интерактивного ИИ-телевидения, где зрители сами выбирают, что произойдёт дальше.

Вокруг подобных «генерация-быстрее-плейбека» решений уже сложилась целая экосистема: помимо H3 Max есть VDN и SOL от Nvidia, а также инструменты на базе Minimax, которые тоже умеют генерировать видео быстрее реального времени. Технология уже интегрируется в привычные инструменты — например, в Blender, где рендер сцены сразу превращается в видео/анимацию в разных стилях.

Runway выпустила GWM Worlds 2 — модель интерактивных миров в реальном времени

Runway представила исследовательскую превью-версию GWMi Worlds 2 — General World Model, которая генерирует непрерывный audio-video мир на лету и реагирует на действия пользователя. Фактически это попытка заменить игровой движок генеративной моделью: пользователь задаёт окружение, персонажей, стиль и правила мира, а затем управляет камерой, отдаёт команды персонажам и меняет сцену текстом в реальном времени.

Это развитие прошлогодней GWM-1i, которую Runway представляла как фундамент для трёх направлений — Worlds, Avatars и Robotics. Worlds 2 делает шаг вперёд: непрерывная audiovisual-генерация, управление несколькими субъектами одновременно, свободная камера и возможность менять сам мир прямо во время сессии.

720pразрешение видеогенерации
24 fpsчастота кадров
48 kHzчастота звука

Полный разбор →

Обзор инструментов для работы с MiniMax H3 в ComfyUI

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
Обзор инструментов для работы с MiniMax H3 в ComfyUI

Запуск видеоредактора Pruna на Replicate

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
p-video-edit Коммерческий редактор видео по текстовой инструкции от Pruna на Replicate До 15 секунд, движение и аудио сохраняются. Можно приложить до 4 референс-картинок для продукта, стиля или персонажа - Редактирует существующее видео по тексту — меняет цвет машины, заменяет объект, перекрашивает сцену - Draft режим для быстрых черновиков ($0.025/сек), Standard для финала ($0.045/сек) #videoediting VK | MAX

Обзор инструментов и обновлений для Minimax H3

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес

Экосистема инструментов для видео-модели MiniMax H3 в ComfyUI продолжает расширяться

Канал «Нейронавт» опубликовал уже 12-ю и 13-ю подборки инструментов сообщества для генеративной видео-модели MiniMax H3, работающей через ComfyUIi (популярный визуальный редактор нод для запуска нейросетей). За два дня накопился большой список плагинов, воркфлоу и LoRAi-моделей, решающих ключевые проблемы работы с H3: ограничение длины ролика, сохранение внешности персонажа между кадрами, скорость генерации и качество рук/глаз.

Значимость истории — не в одном релизе, а в том, что вокруг H3 сформировалась плотная independent-разработка: десятки авторов на GitHub и Civitai выпускают узкоспециализированные надстройки, а NVIDIA (через Sol-Engine) и разработчики Qwen тоже подключаются к экосистеме, ускоряя и удешевляя генерацию видео вплоть до запуска на ноутбуках с 8GB VRAMi.

14 разускорение генерации по FastH3
8GB VRAMминимальные требования для all-in-one пака
18 мин + 38 минвремя генерации+апскейла 10-сек клипа на 4080s

Полный разбор →

Ещё ↓