SplatEdit.app — новый онлайн-редактор гауссовых сплатов
Появился онлайн-инструмент SplatEdit.appi для работы с гауссовыми сплатами (3D-сценами, представленными облаками гауссовых функций). Изначально его описали как инструмент для наложения логотипов, текстур и произвольных изображений на такие сцены (проекция картинок на сплаты).
Позже автор канала уточнил: это не просто инструмент текстурирования, а полноценный редактор гауссовых сплатов, который его создатель сделал самостоятельно из-за нехватки возможностей у существующего редактора SuperSplati.
GenRecon: реконструкция 3D-сцен по изображениям
Опубликованы веса и код редакторов RL3DEdit и HiFi-Inpaint
Вышли в открытый доступ код и веса двух инструментов для редактирования изображений на базе нейросетей: RL3DEdit — редактор 3D-сцен, и HiFi-Inpaint — продуктовый редактор портретов.
RL3DEdit построен на основе VGGTi и FLUX-Kontext-devi и позволяет редактировать 3D-сцену через сетку изображений 3x3, представляющую собой вид сцены с разных ракурсов — то есть правки применяются согласованно ко всем ракурсам сразу.
NeumaTex: нейросетевой метод генерации 3D-текстур от NVIDIA
Создание 3D-одежды по одному изображению для UE5
Instok3D: генерация 3D-сцен из обычных фотографий
LUNA: новая технология 3D-анимации человека без использования скининга
Обучающие материалы по работе с 3D-сплатами от Богдана Лазара
Опубликованы видеоуроки Богдана Лазара, посвященные основам работы с 3D-сплатами. В материалах подробно разбираются различия между сплат-объектами и традиционной полигональной геометрией. Автор демонстрирует практические техники анимации, редактирования и захвата движений с использованием программного обеспечения Houdini.
Эволюция 3D-генераторов и их интеграция в профессиональный софт
Это всё на сейчас.