Обзор новостей ИИ: ChatGPT, Nvidia, M5 Ultra и новые модели

Моддер запустил библиотеку Nvidia DLSS 5 на видеокартах RTX 40
AMD готовит флагманскую GPU на архитектуре RDNA 5

NVIDIA представила память NVHBM для кастомных ИИ-ускорителей
NVIDIA анонсировала NVHBMi — собственную технологию базового кристалла (base-diei) HBM, которая объединяется с NVLink Fusioni для встраивания в кастомные ИИ-чипы партнёров экосистемы. Ключевое отличие от стандартного HBM4E: контроллер памяти перенесён с вычислительного кристалла в базовый кристалл памяти, что освобождает площадь на основном чипе под дополнительные вычислительные блоки.
По расчётам NVIDIA, это даёт заметный прирост производительности и энергоэффективности на уровне отдельных ускорителей и целых дата-центров, а первым партнёром по внедрению технологии станет Amazon Annapurna Labs для чипов Trainium4.
Nvidia приостановила программу поддержки облачных провайдеров из-за антимонопольных рисков
Nvidia без публичных анонсов заморозила запущенную в июле 2026 года программу поддержки облачных провайдеров, покупавших её чипы для ИИ. Об этом со ссылкой на источники сообщила The Wall Street Journal.
Причина — внутренние опасения компании, что регуляторы могут расценить такие сделки как манипулирование рынком и косвенный контроль над бизнесом партнёров: по данным источников, Nvidia пыталась влиять на то, кому провайдеры могли сдавать в аренду свои вычислительные мощности, что вызвало недовольство части партнёров.
Nvidia прекратит выпуск драйверов GeForce Game Ready для Windows 10
Nvidia сворачивает поддержку Windows 10 в своих игровых драйверах: в октябре 2026 года выйдет последняя версия GeForce Game Readyi для этой операционной системы, а с ноября новых обновлений под неё не будет.
Пользователям Windows 10 придётся оставаться на последнем доступном драйвере — это означает, что новые игры и оптимизации для свежих видеокарт со временем перестанут получать поддержку на этой ОС.
Обзор новостей: GTA VI, Nvidia и системные требования Ведьмак 3
Nvidia адаптирует оборудование под китайские ИИ-модели

Обзор событий в мире технологий: NVIDIA, Apple, Google и Epic Games
Nvidia окончательно скрыла игровой бизнес в отчётности за второй квартал 2027 финансового года
Nvidia отчиталась за второй квартал 2027 финансового года (завершился 26 июля 2026 года), показав рекордную выручку $96,2 млрд — вдвое больше, чем год назад. Но впервые в истории компании в документе нет ни отдельной строки по игровому бизнесу, ни упоминаний брендов GeForce, GeForce RTX, Gaming и технологии DLSS.
Дата-центры принесли $89 млрд (рост более чем вдвое год к году) и стали основным драйвером роста. Потребительское игровое направление растворилось в новой категории «периферийные вычисления» (Edge Computing), которая дала лишь $7,2 млрд — менее 8% всей выручки компании, несмотря на формальный рост на 27% год к году.
Anthropic арендует вычислительные мощности на $45 млрд у Nscale
Дженсен Хуанг: AGI уже фактически достигнут в ряде сфер
