Запрос фидбека по концепции учебного проекта в геймдеве
Эрик Баптизат вернулся в Ubisoft на пост руководителя франшизы Assassin’s Creed

Режиссер Borderlands признал отсутствие целевой аудитории у фильма

Первая демоверсия «Войны Миров: Сибирь» на Comic Con Игромир

Глава Shift Up вступился за ИИ-клип с героиней Stellar Blade: Blood Rain
Разработчики Shift Upi отреагировали на волну критики музыкального клипа, созданного с помощью искусственного интеллекта. В ролике фигурирует Иви — главная героиня анонсированного экшена Stellar Blade: Blood Raini.
Глава студии Ким Хён Тэ попросил фанатов не возмущаться, объяснив, что технология лишь «рендерила персонажа на основе мастерства сотрудников студии» — то есть ИИ использовал наработки живых художников и дизайнеров, а не заменял их полностью.
Atomic Heart добралась до российского Steam спустя более 3 лет после релиза
Шутер Atomic Heart от студии Mundfishi наконец появился в Steam для России и стран СНГ — игра вышла 21 февраля 2023 года и почти три с половиной года была ПК-эксклюзивом платформы VK Playi, при этом её страница в магазине Valve была заблокирована.
Теперь проект доступен в полном издании со всеми DLC, а сама история воспринимается как символ того, что эксклюзив на VK Play не оправдал ожиданий.
Топ-10 игровых релизов июля 2026

Недельный дайджест новостей геймдева: 2 августа 2026
Дайджест новостей: карточки Palworld, слухи о Microsoft и рост популярности Assassin’s Creed

Saber Interactive анонсировала симулятор такси Rideshare Stimulator
Saber Interactivei, создатели SnowRunner и RoadCraft, анонсировали новый реалистичный симулятор — Rideshare Stimulatori, в котором игрок становится владельцем сервиса частного такси.
По задумке разработчиков, каждая поездка может обернуться неожиданной ситуацией: придётся не только возить пассажиров, но и следить за состоянием машины, соблюдать ПДД и зарабатывать репутацию, от которой напрямую зависят чаевые.
Обновление Crimson Desert: улучшение торговли

В браузере запустили MMO, где тысячи игроков вместе выкапывают куб из квintиллионов блоков
31 июля 2026 года стало известно о браузерной MMO, в которой игроки коллективно уничтожают гигантский монолитi из кубов. Проект существует как технический эксперимент и, судя по реакции пользователей, оказался удачным.
Суть игры — совместное разрушение куба размером 1000×1000×1000 км, каждый блок которого можно выкопать. Игроки собирают ресурсы, взрывают участки, улучшают инструменты и телепортируются по карте в поисках сокровищ.
Xbox планирует достичь лидирующей рентабельности к 2029 году

Bethesda представила новый логотип к 40-летию студии
Bethesda отмечает своё 40-летие обновлённым логотипом, вдохновлённым вариантами оформления, которые студия использовала в 80-х и 90-х годах. Новый дизайн уже появился в соцсетях компании, но является ли он временным юбилейным жестом или станет постоянным — пока неизвестно.
На основном сайте студии никаких изменений не произошло — логотип там остался прежним, что усиливает неопределённость по поводу дальнейшей судьбы редизайна.
Гендиректор EA Эндрю Уилсон получил $38,6 млн на фоне массовых сокращений в компании
Electronic Arts раскрыла в отчёте для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SECi) данные о вознаграждениях руководителей за 2026 финансовый год. Генеральный директор Эндрю Уилсон заработал $38,6 млн — на $8,1 млн больше, чем годом ранее, и это в 305 раз больше средней зарплаты сотрудника компании ($126 612 в год).
Выплата произошла на фоне сокращения 300–400 сотрудников EA, в том числе из студий Respawn Entertainment и Full Circle, а также разработчиков Battlefield 6i — включая ветеранов команды, несмотря на то что проект был признан успешным. Совет директоров EA заявил, что размер бонусов руководства связан исключительно с достижением операционных и финансовых целей группы.
Nexus Mods планирует масштабное обновление интерфейса и функционала

Remedy раскрыла длительность прохождения Control Resonant

Александр Ростов проведет стрим с рисованием
Valve добавила поддержку FSR 4.1 в Proton Experimental и открыла CAD-файлы Steam Machine
