← к ленте

Недельный дайджест новостей геймдева: 2 августа 2026

G@gamedev_sufferingгеймдев
3 нед

Еженедельный обзор индустрии: новости Capcom, Double Fine, Subnautica 2, NVIDIA, AMD и подборка статей по разработке игр.

Обзор ключевых событий и трендов в игровой индустрии за неделю.

  • Понимание текущих рыночных тенденций и кадровых изменений в крупных студиях.
  • Доступ к актуальным техническим материалам по разработке игр.
  • Информация о финансовых показателях успешных проектов.
[ Недельный геймдев: #289 — 2 августа, 2026 ] 📜 Обновления/релизы/новости - В Capcom назвали шансы на сиквел Pragmata «высокими» - Double Fine уволила 23 сотрудника - Шрейер сообщил о возможной отмене Last Sentinel — киберпанк-экшена про элитного оперативника из Токио будущего - У Dear Passengers уже больше 2 миллионов вишей - 505 Games профинансирует сиквел Wuchang: Fallen Feathers от новой студии руководителя игры - Продажи Subnautica 2 достигли 5 миллионов копий - NVIDIA и AMD повышают цены на GPU для партнёров - Defold: середина 2026 — краткие итоги 🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы - Fab: Лимитированный контент до 11 Августа 2026го 📝 Интересные статьи/видео - [RU] Что можно сделать с вашей анимацией в игровом движке на примере Unreal Engine - [RU] Как создают баланс - [RU] Перевод King’s Bounty 1990 для DOS на русский язык - [RU] Техники рендеринга воксельного мира на мобильном устройстве в Unity - [RU] Архитектурный материал в PUBG и Wiedźmin 3 - [RU] Если ссылки схлопываются, значит это кому‑то нужно - [RU] Как фанаты починили Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - [RU] Как левел-дизайнеру играть в игры - [EN] Перенасыщен ли рынок френдслопов - [EN] Фан-арт по Bloodborne - [EN] Narrative Notebook #5: UNBEATABLE’s music video vibes can’t be beat - [EN] Где висят куклы: создание хоррора, вдохновлённого мексиканским фольклором - [EN] From tabletop mystery to mobile city — how Soft Boiled Games brought MicroMacro to Defold - [EN] Создание Mixtape: как разработчики синхронизировали игровой процесс, анимацию и музыку - [EN] Guns of Eschaton — Interview with Fuad Kuliev and Viktor Antonov - [EN] Создание 3D-сцены в арабском стиле, вдохновлённой Звёздными войнами, с элементами научной фантастики - [EN] Box2D и Legends of California с Эрином Катто - [EN] Создание реалистичного оружия - [EN] Real-Time Level-of-Detail Rendering with ReSTIR - [EN] Как Guildrun, смешивая разные жанры, за 10 дней набрала около 300к игроков в демке 📙 Разное - Закулисье создания той самой сцены из трейлера новой Divinity - Gachiakuta в Blender Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста. А база всех ссылок есть на сайте. #gamedevnews #дайджест

Кратко (AI)

Еженедельный дайджест новостей игровой индустрии включает информацию о кадровых перестановках в Double Fine, финансовых успехах Subnautica 2 и Dear Passengers, а также новости о повышении цен на GPU от NVIDIA и AMD. Кроме того, представлен широкий список статей и материалов по техническим аспектам разработки, включая рендеринг, левел-дизайн и работу с движками.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖