← к ленте

Глава Shift Up прокомментировал использование ИИ в клипе Stellar Blade

D@dtfbestгеймдев
3 нед

Ким Хён Тэ ответил на критику использования ИИ в музыкальном клипе Blood Rain для игры Stellar Blade, подчеркнув роль мастерства сотрудников студии.

Разработчики игр все чаще сталкиваются с негативной реакцией аудитории на использование генеративного ИИ в контенте.

  • Использование ИИ в маркетинговых материалах вызывает этические споры в игровом сообществе.
  • Студии вынуждены оправдываться за применение нейросетей, чтобы сохранить лояльность фанатов.
  • Вопрос баланса между автоматизацией и ручным трудом остается острым для индустрии.
Глава Shift Up Ким Хён Тэ ответил на критику музыкального клипа по Stellar Blade: Blood Rain, созданного с помощью ИИ. Он попросил фанатов держать в голове, что технология «рендерила персонажа на основе мастерства сотрудников студии». https://dtf.ru/gameindustry/5222270
Глава Shift Up прокомментировал использование ИИ в клипе Stellar Blade
КонтекстAI
Ранее студия Shift Up выпустила музыкальный клип Blood Rain для игры Stellar Blade, который вызвал волну критики со стороны сообщества из-за использования генеративного ИИ. Игроки обвинили разработчиков в экономии на художниках и некачественном визуальном исполнении.

Кратко (AI)

Глава студии Shift Up Ким Хён Тэ прокомментировал негативную реакцию фанатов на использование ИИ в музыкальном клипе Blood Rain для игры Stellar Blade. Он заявил, что технология лишь помогала в рендеринге, а ключевую роль в создании персонажа сыграло мастерство сотрудников студии.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖