Глава Shift Up прокомментировал использование ИИ в клипе Stellar Blade
D@dtfbestгеймдев
3 недКим Хён Тэ ответил на критику использования ИИ в музыкальном клипе Blood Rain для игры Stellar Blade, подчеркнув роль мастерства сотрудников студии.
Разработчики игр все чаще сталкиваются с негативной реакцией аудитории на использование генеративного ИИ в контенте.
- Использование ИИ в маркетинговых материалах вызывает этические споры в игровом сообществе.
- Студии вынуждены оправдываться за применение нейросетей, чтобы сохранить лояльность фанатов.
- Вопрос баланса между автоматизацией и ручным трудом остается острым для индустрии.
Глава Shift Up Ким Хён Тэ ответил на критику музыкального клипа по Stellar Blade: Blood Rain, созданного с помощью ИИ.
Он попросил фанатов держать в голове, что технология «рендерила персонажа на основе мастерства сотрудников студии».
https://dtf.ru/gameindustry/5222270

КонтекстAI
Ранее студия Shift Up выпустила музыкальный клип Blood Rain для игры Stellar Blade, который вызвал волну критики со стороны сообщества из-за использования генеративного ИИ. Игроки обвинили разработчиков в экономии на художниках и некачественном визуальном исполнении.
Кратко (AI)
Глава студии Shift Up Ким Хён Тэ прокомментировал негативную реакцию фанатов на использование ИИ в музыкальном клипе Blood Rain для игры Stellar Blade. Он заявил, что технология лишь помогала в рендеринге, а ключевую роль в создании персонажа сыграло мастерство сотрудников студии.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖