ИИ

Kyutai и Epic Games представили MIRA — нейросетевую world model для мультиплеерной Rocket League

Французский стартап kyutai в коллаборации с Epic Games создал нейронную версию игры Rocket League под названием MIRA. Модель генерирует геймплей в реальном времени и поддерживает мультиплеерную сессию на 4 игроков, где каждым персонажем может управлять либо сама модель, либо человек.

Главное техническое достижение — одновременная генерация нескольких точек зрения сразу для всех игроков, что резко повысило стабильность по сравнению с генерацией одной точки обзора: модель способна играть сама с собой практически бесконечно без визуальных артефактов.

4игрока в мультиплеере
10к часовгеймплея в датасете обучения
4 секундыокно контекста модели

Полный разбор →

Впечатления от конференции ICML 2026

Д@stuffyNLPAI-инженер
1 мес

Основатель DeepSeek Лян Вэньфэн стал самым богатым ИИ-фаундером в мире

$36 млрдновое состояние Ляна Вэньфэна

Состояние сооснователя китайской компании DeepSeek Ляна Вэньфэна выросло с $16,7 млрд до $36 млрд после нового раунда инвестиций, сообщает Bloomberg Billionaires Indexi (данные на 14 июля 2026 года). Он обогнал по личному капиталу сооснователей OpenAI и Anthropic и стал самым богатым создателем ИИ-моделей в истории.

Парадокс в том, что сама компания DeepSeek оценивается в 15–20 раз дешевле, чем OpenAI или Anthropic, а её продукт бесплатен для пользователей. Богатство Ляна объясняется не рыночной стоимостью самого DeepSeek, а тем, как устроена структура владения компанией после первого привлечения внешних денег.

$71 млрдобсуждаемая оценка DeepSeek
$7,4 млрдпервый раунд внешних инвестиций

Полный разбор →

Обзор июльских релизов и слухов в мире LLM

H@How2AIAI-инженер
1 мес

Лидерборд токенмаксинга: кто и как использует AI в разработке

p@proventureмедиа / агрегатор
1 мес

Опыт использования ИИ-агентов в автономной разработке

Г@gmorevaAI-инженер
1 мес

Дайджест новостей ИИ: OpenAI, SpaceXAI, Apple, Spotify и иски к Meta

1 мес

Релиз платформы Raft 1.0 для управления ИИ-агентами

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес

Челлендж по воссозданию видео с Уиллом Смитом

М@cgeventAI-инженер
1 мес
Хоть в чем-то кожаные лучше ИИ. В отличие от кожаных, которые могут наваять любую мазню, ИИ уже не может сделать плохо. Тут в сети челлендж: воссоздать точку отсчета Вилавсмитав: то самое легендарное видео, от которого пошла знаменитая метрика для видео. Нулевой Виллсмит. Никто пока не смог и близко воссоздать оригинальный лук. Может Сидэнский справится? @cgevent

Снятие лимитов в Anthropic, OpenAI и открытие исходного кода Grok Build

C@campcodeAI-инженер
1 мес
От борьбы Маска, Альтмана и Anthropic выигрывают обычные вайбкодеры, так что начинаем утро сразу с нескольких хороших новостей: — Anthropic одновременно сбрасывает пятичасовые и недельные лимиты. — В честь 9 млн активных пользователей в Codex OpenAI тоже сбрасывает лимиты пользователей Codex и ChatGPT Work. — И главное: SpaceXAI неожиданно выложили своего агента Grok Build в опенсорс. Ну и, чтобы не отставать, также сбросили лимиты всем пользователям. Прошу, не останавливайтесь 🙏

Анонсирован тизер модели Kimi 3.0

F@FuturisAI-инженер
1 мес
Выкатили официальный тизер Kimi 3.0, так что ближайший релиз неизбежен и за одно смотрите какие получаются результаты на Arena.ai (выбрать модель в разделе Code Arena - режим Battle -под скрытым названием Kivine) Не зря китайцы агрессивно Fable взламывали, уверен получилось ещё и дешевле а судя по тестам местами и лучше🤯 ждём релиз🍿

Вышел инструмент kill-ai-slop для удаления следов ИИ из кода

N@notboring_techAI-инженер
1 мес
🧭 Вышел скилл, который удаляет все следы генерации из кода — kill-ai-slop сканирует целую кодовую базу и очищает признаки, которые выдают ИИ. → Сканирует код на предмет штампов из каталога — градиенты, масса эмодзи и однообразный дизайн, которыми частят нейронки. → Объясняет, почему каждый найденный элемент создаёт ощущение «это сделано ИИ». → Вносит минимальные изменения, чтобы убрать все шаблонные следы нейронок из сайта или приложения. Пользуйтесь — тут. @notboring_tech
Ещё ↓