Сайт cstracker.gg опубликовал историю чатов игроков CS2



🔥 бустануть канал 😎🤫 Сайт AliExpress от Alibaba тайно прослушивает скриптовые сигналы от наушников для идентификации посетителей 🚁 В Дубае построили вертипорт VDX для коммерческой эксплуатации аэротакси 🏆 Team Spirit выиграла The International 2026 [IMG] 💻 Microsoft обвинила устройства с RGB‑подсветкой в проблемах запуска игр на Windows 11 📱 На Twitch и Amazon подали в суд за обучение ИИ с помощью контента стримеров 🤌 Российские производители печатных плат заявили о нехватке сырья #новости

Команда Team Spirit по Counter-Strike 2 победила на Esports World Cupi 2026, обыграв в финале FUT Esports (по данным 3DNews — FUT Esports, по данным «Рестарт» — просто FUT) со счётом 3:1 по картам.
Особенность в том, что эта победа пришлась на тот же день, что и триумф состава Spirit по Dota 2 на The Internationali 2026 — таким образом организация выиграла два крупнейших турнира киберспорта в двух разных дисциплинах в течение одного дня.
Российская команда Team Spirit выиграла The Internationali с крупнейшим призовым фондом в киберспорте">i 2026 по Dota 2, установив уникальный рекорд — теперь у неё три победы на турнире (ранее также в 2021 и 2023 годах). Ни одна другая команда в истории Dota 2 не выигрывала главный турнир трижды.
Финал получился напряжённым и долгим: матч длился около 8 часов и завершился со счётом 3:2 в пользу Team Spirit против команды VISION.


Полиция городского уезда Шихэцзы (Синьцзян-Уйгурский автономный район, Китай) арестовала двух мужчин, которые с 15 по 31 мая заселялись в киберспортивные отелиi и выкручивали модули оперативной памяти из игровых ПК. Всего они обчистили четыре отеля, похитив 16 планок ОЗУ, которые затем продавали через площадки вторичного рынка и обычные компьютерные магазины.
По данным 3DNews, схема стала возможной из-за дефицита чипов памяти и резкого роста цен на ОЗУ и накопители — стоимость украденных комплектующих в итоге превышала цену самого номера в отеле. Иронично, что киберспортивные отели существуют именно для того, чтобы гость играл на мощном ПК без необходимости приносить своё железо, но эти двое использовали номер, чтобы разобрать компьютер.
LG Display провела слепое тестированиеi среди 31 обычного игрока, чтобы проверить влияние частоты обновления экрана на результативность в шутерах. Итог: на 480-герцевом OLED-мониторе участники попадали по целям на 38% чаще, чем при 60 Гцi, и примерно на 10% точнее, чем при 240 Гц — частоте, которая считается «золотым стандартом» киберспорта.
По версии LG, прирост объясняется меньшей задержкой ввода (input lagi) и полным устранением размытия быстро движущихся объектов — противника проще заметить и быстрее среагировать. Однако исследование заказано и проведено самой LG, а выборка всего 31 человек, поэтому результаты стоит воспринимать как интересный, но не строго независимый эксперимент.
ВыводТест был слепым: частоту монитора меняли случайным образом, участники не знали, на каком герце играют в конкретный момент