движокСбросить фильтр ×

MicroBuild: псевдо-3D-движок для Arduino Nano

Х@habr_comмедиа / агрегатор
6 дн
MicroBuild: псевдо-3D-движок для Arduino Nano

RimWorld переходит с Unity на собственный движок Waylith Engine в обновлении 1.7

Разработчики RimWorld объявили об обновлении 1.7, которое переносит игру с движка Unity на собственную технологию Waylith Enginei. Главная цель — ускорить работу колоний и снизить нагрузку при большом количестве одновременных событий на карте.

По заявлениям разработчиков, прирост производительности составит от 2 до 4 раз: быстрее будут запускаться игра, загрузки, генерация миров и игровые тикиi. Бета-версия обновления уже доступна для тестирования в Steam.

2–4 разазаявленный прирост скорости
2,2 разаускорение в тесте колонии
14 до 6 минутсокращение загрузки 1500 модов

Полный разбор →

Unity анонсировала Unity 7 — движок с полной совместимостью с Unity 6 и встроенной поддержкой ИИ-агентов

Unity Technologies представила Unity 7 — новое поколение движка, главным приоритетом которого стала не революция, а сохранение архитектуры и обратной совместимости с Unity 6. Разработчикам обещают переход без переписывания проектов и без ломающих обновлений, при этом с заметным приростом производительности. Бета-тестирование начнётся в декабре 2026 года, полноценный релиз запланирован на первый квартал 2027 года.

Ключевая новая фича — нативная интеграция ИИ-агентов: в движок встроили открытый протокол MCPi, новый CLI и публичный API, позволяющие кодинг-агентам подключаться к проекту и работать в реальном времени вместе с разработчиками. Это делает Unity 7 частью общего тренда на встраивание ИИ прямо в инструменты разработки.

90%ускорение сборки шейдеров
1 квартал 2027срок полноценного релиза Unity 7
30%комиссия сторов, которую позволит избежать Unity Vector

Полный разбор →

Это всё на сейчас.