residentevilСбросить фильтр ×

Анализ левел-дизайна Resident Evil Requiem: изменение сложности

Б@vskobelevгеймдев
2 нед

Дизайн точек невозврата в Resident Evil Requiem

Б@vskobelevгеймдев
3 нед

Capcom объяснила стратегию выпуска ремейков Resident Evil

3@ru3dnewsавтор про «tech»
1 мес
Capcom объяснила, зачем «штампует» ремейки Resident Evil Capcom за последние восемь лет выпустила три ремейка Resident Evil. Сейчас компания готовит уже четвёртое переосмысление. Продюсер Масатика Кавата объяснил, почему такие проекты важны для издателя. Ремейки помогают Capcom возвращать к жизни свои хиты прошлого. #residentevil #capcom #экшен #хоррор 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Capcom объяснила стратегию выпуска ремейков Resident Evil

Это всё на сейчас.