npcСбросить фильтр ×

Почему NPC в играх не должны быть умнее игрока

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 нед
Почему NPC в играх не должны быть умнее игрока

Почему NPC застревают в узких проходах

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 нед

Sony патентует ИИ, который обучает NPC и боссов на основе действий игрока

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 нед назад

Sony подала патентную заявку на систему машинного обучения, которая позволяет обучать NPCi, противников и боссов на игровых данных пользователя, делая их поведение более реалистичным и персонализированным. Технология в реальном времени анализирует действия игрока и подстраивает под них поведение противников, что может сделать битвы в играх сложнее, разнообразнее и менее предсказуемыми.

Полный разбор →

Почему ролевые ИИ-персонажи начинают повторяться

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 мес
Почему ролевые ИИ-персонажи начинают повторяться

Разработчики «Ведьмака 3» упростили ИИ NPC из-за багов с детьми

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Для «Ведьмака 3» однажды задумывали более продуманные реакции NPC на Геральта, но «женщины постоянно роняли детей». Систему пришлось упростить, чтобы не устраивать хаос. https://dtf.ru/games/5250522
Разработчики «Ведьмака 3» упростили ИИ NPC из-за багов с детьми

Анализ механики взаимодействия с NPC в 007: First Light

В@whatalevelгеймдев
3 мес

Это всё на сейчас.