сценарийСбросить фильтр ×

Зак Креггер написал сценарий фильма о приспешнике Джокера

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Зак Креггер рассказал, что его всё ещё привлекает идея фильма о приспешнике Джокера, который попадает в конфликт злодея с Бэтменом. Сценарий для него уже написан, но обсуждений с DC пока, похоже, не было. https://dtf.ru/comicbook/5366550
Зак Креггер написал сценарий фильма о приспешнике Джокера

О чрезмерной детализации субтитров

Б@vskobelevгеймдев
1 мес
Думаете "сценарист увлёкся" — это когда в диалогах много текста? Нет, это когда диалогист описывает в субтитрах эмоциональный оттенок и характер каждого нюха Логана. #юмор #Wolverine

Как «Чужой» мог выглядеть по сценарию июня 1978 года

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 мес
Как «Чужой» мог выглядеть по сценарию июня 1978 года

Марцин Блаха о принципах дизайна квестов в The Witcher 3

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Главный сценарист The Witcher 3: Wild Hunt рассказал, каким должен быть идеальный квест Главный сценарист The Witcher 3 Марцин Блаха рассказал, каким должен быть идеальный квест. Выбор в нём не должен быть очевидным — игроку нужно остановиться и всерьёз подумать о последствиях. Такие решения должны погружать в проблемы героев и заставлять задуматься о жизни и мире вокруг. По словам Блахи, в дополнении Songs of the Past, которое выйдет в 2027 году, игроков тоже ждут непростые ситуации, о некоторых решениях они могут пожалеть. #thewitcher3wildhunt #cdprojektred #ролевойэкшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Марцин Блаха о принципах дизайна квестов в The Witcher 3

Сравнение нарратива в The Odyssey и Spider-Man Brand New Day

G@GameDEVгеймдев
2 мес
The Odyssey is good, the cast oddities people were worried about are irrelevant or even perfectly match the overall tone. It's not perfect but clearly gets the point of how lost and how small nations are against the changes of times. Spider-Man Brand New Day with many of the same faces barely scratches the surface. So immature, fun for a few times but do not dare to discuss violence well or grow any of the villains to any reasonable point. #Movies@GameDEV
Сравнение нарратива в The Odyssey и Spider-Man Brand New Day

Использование ИИ для критики сценария

T@extremecodeAI-инженер
3 мес
Короче, закинул свой сценарий в искусственного идиота, чтобы тот откритиковал и прожарил его. Все, пздц, придется вырезать 40% всего текста с тупорылыми шутейками(((99

Сценарист 007 First Light о смене концепции сюжета

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Сценарист 007 First Light рассказал, что изначальная версия сюжета была сфокусирована на командной работе агентов. Авторам, однако, был нужен поворотный момент, который заставил бы Бонда повзрослеть. https://dtf.ru/games/5194711

Кирон Гиллен написал сценарий для Marvel Tōkon: Fighting Souls

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Сценарий к сюжетному режиму Marvel Tōkon: Fighting Souls написал Кирон Гиллен — автор комиксов и бывший игровой журналист. В кампании будет пять историй о разных командах супергероев, которые пытаются дать отпор надвигающейся угрозе. https://dtf.ru/games/5181919

Джоди Фостер о влиянии ИИ на киноиндустрию

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Джоди Фостер обсудила влияние генеративных технологий на киноиндустрию, заявив, что они способны заменить не только актёров. Артистка отметила, что сценарий прошлогодней «Формулы-1» показался ей шаблонным, и она сравнила его с работой ИИ. https://dtf.ru/cinema/5163853

Разработка структуры микродрам: от идеи до реализации

Н@neuronutsAI-инженер
3 мес
Продолжаю разрабатывать тему микродрам. ситуация - герои - история - работа камеры (важно!) - развязка. Придумал ситуацию и разрешил ее, чтобы получилось "ми-ми-ми".

Формат микродрамы для контента «Жилзоны»

Н@neuronutsAI-инженер
3 мес
Продолжая тему "Жилзоны" (о ней в этом посте). Стало ясно, что правильнее делать небольшие зарисовки в формате микродрамы. 1 ситуация = 1 история. В основе — цепляющие герои, напряжение, работа камеры и развязка.

Это всё на сейчас.