Бывший CTO Rockstar о влиянии утечек GTA VI


Riot Games объявила о завершении активной поддержки своего файтинга 2XKOi — полноценный релиз игры состоялся в январе, но проект не оправдал коммерческих ожиданий. По оценке GameDev Pulse, игра, на которую Riot возлагала большие надежды, провалилась в продажах.
При этом компания не закрывает игру полностью: серверы продолжат работать, а пользователям вернут деньги за все покупки, сделанные до 20 августа.








Скончалась Ипек Явуз — соучредительница турецкой студии TaleWorldsi">i, разработчика серии игр Mount & Blade. Ей было 54 года.
Студию она основала в 2005 году совместно со своим супругом; за два десятилетия TaleWorlds выросла в одного из самых узнаваемых разработчиков средневековых экшен-RPG.
Игра Thick As Thieves, последний проект Уоррена Спектора («отца» жанра immersive simi), не будет доделана из-за слабых продаж и последовавших массовых сокращений в студии. Разработчики выпустят единственное финальное обновление, которое переведёт кооперативный режим на P2P-соединениеi, чтобы игра оставалась доступной даже без серверной поддержки студии.
По данным GameDev Pulse, студия уволила более 35 сотрудников, в офисе осталось менее 10 человек, а её дальнейшая судьба неопределённа — именно поэтому команда решила заранее избавить игру от зависимости от серверов.
Геймдизайнер хоррор-шутера Crisol: Theater of Idols сообщил о закрытии студии-разработчика Vermila. Игра вышла в феврале, и по данным GameDev Pulse получила хорошие отзывы при доступной цене, однако продажи оказались посредственными, что и привело к закрытию спустя несколько месяцев.
Сама компания Vermila официальных заявлений по поводу закрытия пока не публиковала.
Студия ZA/UMi и Zero Parades: For Dead Spies">i, создатель Disco Elysium, объявила о грядущих сокращениях команды из-за коммерческой неудачи своей новой игры Zero Parades: For Dead Spies. Под увольнение может попасть до 32 сотрудников.
По данным GameDev Pulse, реакция игроков и критиков на игру была положительной, но продажи оказались значительно ниже, чем у Disco Elysium — это и стало причиной финансовых проблем студии.
Глен Скофилд, создатель культовой sci-fi хоррор-серии Deaid Spacei и глава разработки The Callisto Protocoli, объявил об уходе из игровой индустрии. Решение ставит точку в 35-летней карьере разработчика, стоявшего у истоков одного из самых узнаваемых хоррор-франчайзов в играх.
По словам самого Скофилда, он планирует заняться чем-то новым за пределами геймдева. Уход последовал после безуспешных попыток вернуть к жизни франшизу, которая принесла ему известность.
Студия 1047 Gamesi">i, создавшая Splitgate, объявила о новых сокращениях персонала — уже второй волне за последний год. Причиной стал коммерческий провал шутера Empulse, который недавно вышел в раннем доступе, но не нашёл своей аудитории.
Это повторение ситуации с прошлого года, когда неудача Splitgate 2 обернулась сокращением более 20% штата студии. Теперь под удар попали, в том числе, ведущие специалисты компании.