Глава Xbox Аша Шарма объявила о создании нового подразделения Xbox Labsi, которое займётся исследованиями в области обратного инжиниринга, статической рекомпиляции и применения ИИ-агентов для переработки игрового кода. Цель — изучить технологии переноса игр на платформы и архитектуры, под которые они изначально не разрабатывались, и превращать удачные наработки энтузиастов в готовые продукты.
Поводом стал заметный всплеск любительских проектов: фанаты декомпилируют крупные консольные и ПК-игры, переносят их на Apple Silicon и даже запускают прямо в браузере с помощью WebAssembly и WebGPUi. В Microsoft признают, что такие эксперименты бросают вызов существующим бизнес-моделям индустрии, но решили не бороться с трендом, а возглавить его.





