Microsoft создала подразделение Xbox Labs для рекомпиляции игр
P@prohitecавтор про «tech»
1 недMicrosoft запускает Xbox Labs для исследования обратного инжиниринга, статической рекомпиляции и ИИ-агентов для переноса игр на новые архитектуры.
Microsoft официально берется за технологии портирования игр, которые раньше развивали только энтузиасты.
- Разработка инструментов для переноса игр на новые архитектуры (например, Apple Silicon) станет системной.
- Использование ИИ-агентов может значительно ускорить процесс адаптации старых игр под современные платформы.
- Microsoft планирует делиться технологиями с другими студиями, что может упростить жизнь разработчикам и расширить доступность игр.
Microsoft занялась декомпиляцией игр из-за успеха фанатских портов
Microsoft сформировала подразделение Xbox Labs, которое займется исследованиями в области обратного инжиниринга, статической рекомпиляции и применения ИИ-агентов для переработки игрового кода. Цель команды инженеров и ученых — изучить технологии переноса игр на платформы и архитектуры, под которые они изначально не создавались.
Поводом для реакции компании стал всплеск любительских проектов, в рамках которых ПК-игры адаптируют под Apple Silicon или запускают прямо в браузерах с помощью WebAssembly и WebGPU. Microsoft планирует вести разработки в открытом формате и делиться созданными инструментами с другими студиями, сохраняя при этом контроль над своей интеллектуальной собственностью.

Кратко (AI)
Microsoft сформировала подразделение Xbox Labs, которое будет заниматься обратным инжинирингом и статической рекомпиляцией игрового кода. Компания планирует использовать ИИ-агентов для упрощения переноса игр на новые архитектуры, вдохновившись успехами фанатских портов для Apple Silicon и браузеров.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖