Microsoft анонсировала подразделение XBOX LABS для работы с модерами
B@biggeekавтор про «tech»
2 недГлава XBOX Аша Шарма представила XBOX LABS — новое подразделение для интеграции фанатских проектов и модов в официальные релизы на консолях.
Крупный игровой издатель меняет стратегию взаимодействия с фанатским сообществом.
- XBOX официально признает ценность фанатских модификаций и портов.
- Разработчики-энтузиасты получают легальный путь для публикации своих проектов на консолях.
- Компания пытается трансформировать угрозу декомпиляции игр в новые бизнес-возможности.
Представлена платформа XBOX LABS для модеров и разработчиков-энтузиастов
Глава XBOX Аша Шарма анонсировала создание нового подразделения XBOX LABS, которое будет собирать проекты модеров и энтузиастов для их потенциального релиза на консолях компании.
Она отметила, что в последнее время видит всё больше новостей о декомпиляции игр и фанатских портах консольных проектов на ПК и Apple Silicon.
Это бросает вызов существующим бизнес-моделям, но в компании хотят открыто изучать возможности этих инструментов и взаимодействовать с активными участниками сообщества, чтобы превращать подобные идеи в готовые продукты.

Кратко (AI)
Глава XBOX Аша Шарма объявила о создании подразделения XBOX LABS, которое будет заниматься поиском и поддержкой фанатских проектов и модов. Компания планирует легализовать и адаптировать наработки энтузиастов для официального выпуска на консолях, реагируя на растущую активность сообщества по декомпиляции и портированию игр.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖