багиСбросить фильтр ×

Совет по работе с плавающими багами

A@qachanellавтор про «it»
3 мес
Совет от тестировщика 51/∞ : Не закрывайте плавающие баги просто так Если дефект воспроизвелся один раз и больше не хочет, не спешите переводить ее в статус "Can't reproduce". Потратьте еще 15 минут: проверьте логи, вспомните свои точные шаги, спросите коллег, зафиксируйте все, что вы о нем помните в отчете. Плавающий баг на тестовом стенде это почти всегда гарантия того, что на проде он выстрелит у тысячи пользователей. Заведите тикет, опишите все догадки и приложите логи, даже если шаги не 100% точные.

Разработка игры на Fable

С@senior_augurAI-инженер
3 мес
И снова о https://t.me/senior_augur/585 Основной гемплей работает. Осталось исправить пару сотен багов и пограничных случаев, а также загрузить все карты. Ну и режим от первого лица портировать. Без Fable бы всего этого не случилось. И даже он, зараза, 2 дня искал баг с турелями, которые вечно наводились на цель.

Особенности невидимых обновлений в разработке

Л@baldfrombrowserмедиа / агрегатор
3 мес
Вы читали, что пишут разработчики, когда выкатывают обновления в приложениях? Что-то вроде "прибрались в коде, исправили баги, внешних изменений нет, но под капотом приложение работает лучше" Вот это самые грусные для меня обновления. Я уже всю неделю пилю что-то на сайте и в ботах, но визуально вообще ничего не поменяется для пользователей. Просто меняется под капотом. Расширяется база данных, меняется что-то в коде, но визуально вообще ничего не изменилось.

Это всё на сейчас.