← к ленте

Влияние вайбкодинга на скорость разработки продукта

В@bossofyourbossAI-инженер
1 мес

Автор делится опытом перехода на недельные итерации и отмечает, что благодаря вайбкодингу разработка перестала быть узким местом в продукте.

Офигеть, конечно, как разогналась разработка. Пять лет назад все мы пытались работать над продуктами недельной итерацией, но максимум что выходило – релиз раз в две недели, и это было с мега напрягом в команде. Все по кругу выгорали от давления, трудно это менеджерилось, итд. Сейчас мы херачим недельной итерацией уже два месяца, и узкое место теперь далеко не разработка, а орг вопросы: – Алгоритмы рекламы оптимизируются недели три – Данные по фичам набираются не быстро – Ну и сами пользователи не с первого раза раздупляют что что-то изменилось в продукте В разработке затыков больше нет. Никто на разработку не блочится. Фичи, которые раньше делались по 2-4 недели, теперь делаются два дня с тестированием, командой в два раза меньше. Пост в ТГ иногда больше времени занимает, чем фичу запилить в продукте. Пол года назад я думал что вайбкодинг это из серии зеленый чай и интервальное голодание, сейчас я понимаю что это самое крутое что с нами случалось за прошлые 10 лет.

Кратко (AI)

Автор отмечает радикальное ускорение цикла разработки продукта, перейдя на недельные итерации. Теперь узким местом стали не технические задачи, а маркетинговые алгоритмы и скорость адаптации пользователей. Внедрение практик вайбкодинга позволило сократить время реализации фич с нескольких недель до двух дней.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖