Геймдев
Джеймс Олен отказался от разработки Baldur’s Gate 4
Собрано из 2 каналов · показать все· свернуть
Джеймс Олен, известный по работе над оригинальными частями серии Baldur’s Gate, официально отклонил предложение о создании четвертой игры франшизы. Разработчик счел задачу слишком сложной и предпочел сосредоточиться на развитии собственной вселенной в рамках проекта Exodus в студии Archetype Entertainment.
Digital Foundry: GTA 6 вряд ли получит 60 FPS на PS5 Pro
Xbox отказалась от партнерства с сомнительной премьерой
MMO-песочница DreamWorld закрывается спустя 3,5 месяца после выхода в ранний доступ
Собрано из 2 каналов · показать все· свернуть
Разработчики MMO-песочницы DreamWorld объявили о прекращении поддержки проекта и закрытии серверов. Игра, профинансированная через Kickstarter в 2021 году, просуществовала в раннем доступе Steam всего 3,5 месяца. Решение о закрытии вызвало вопросы у сообщества относительно судьбы вложенных в проект средств.
Разработчики Onimusha: Way of the Sword не планируют переносить дату релиза
Steam Personal Calendar: почему это эффективнее Popular Upcoming
Мод Immersive First Person Camera для Valheim
Прямой эфир: лидерство и управление в геймдеве
SteamOS 3.8.20: улучшенное управление видеопамятью
Обновленный гайд по Steam для инди-разработчиков
Депутат Милонов раскритиковал GTA 6
Xbox отказалась от финансирования игры 1666: Amsterdam
Обучающие материалы по работе с 3D-сплатами от Богдана Лазара
Собрано из 3 каналов · показать все· свернуть
Опубликованы видеоуроки Богдана Лазара, посвященные основам работы с 3D-сплатами. В материалах подробно разбираются различия между сплат-объектами и традиционной полигональной геометрией. Автор демонстрирует практические техники анимации, редактирования и захвата движений с использованием программного обеспечения Houdini.