Джеймс Олен, известный по работе над оригинальными частями серии Baldur’s Gate, официально отклонил предложение о создании четвертой игры франшизы. Разработчик счел задачу слишком сложной и предпочел сосредоточиться на развитии собственной вселенной в рамках проекта Exodus в студии Archetype Entertainment.
AI-обзор собирается · 22 дн
Джеймс Олен отказался от разработки Baldur’s Gate 4
dr
схлопнуто 1 дубль