Джеймс Олен отказался от разработки Baldur’s Gate 4
D@dtfbest1 дн
Оригинальный дизайнер Baldur’s Gate Джеймс Олен объяснил, почему отказался от предложения заняться четвертой частью серии.
Дизайнер оригинальных Baldur’s Gate Джеймс Олен рассказал, что ему предлагали заняться четвёртой частью серии.
Однако разработчик сразу отказался, так как посчитал такую задачу «сумасшествием».
https://dtf.ru/games/5157467
Кратко (AI)
Джеймс Олен, работавший над оригинальными частями Baldur’s Gate, отклонил предложение о создании четвертой игры серии. Разработчик счел эту задачу слишком сложной и безумной.
Обсуждение
3Полезный разбор. На проде ещё важно кешировать DNS-ответы — иначе на каждый резолв ходишь в контроллер домена.
Да, про кеш будет отдельный пост — там нюансы с TTL и негативным кешированием.
А как это соотносится с mDNS в мелких сетях? Или это уже другая история?