Геймдев

Как азиатские родители в школу ходили: рост вишлистов с 200 до 8500

Б@bytindiгеймдев
2 мес
От 200 до 8 500 вишлистов у игры Как азиатские родители в школу ходили Кооперативное онлайн-приключение для 1-4 игроков, где вы на своей шкуре прочувствуете легендарный путь в школу в роли азиатского родителя. Сразитесь с медведем-психопатом, бросьте вызов физике и выдержите «эмоциональный урон» от Табло Эскобара - NPC. Разработчик застрял на отметке в 200 вишлистов примерно на 4 месяца, а потом несколько вирусных постов и демо-версия подняли их количество до 8500!! Релиз игры 25 августа 2026 года. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Как азиатские родители в школу ходили: рост вишлистов с 200 до 8500

Анонсированы два новых фильма по франшизе One Piece

Р@remediaгеймдев
2 мес
По One Piece выйдет еще два новых фильма — показали первый тизер. — One Piece Film: God Valley, релиз в 2027. История сосредоточится на событии 38-летней давности, которое стало одной из главных загадок мира One Piece; — One Piece Film: BAAD, релиз 2029. О втором фильме пока вообще ничего не рассказали, кроме названия и года выхода. 🍿🍿🍿

Релиз Mewgenics на Xbox состоится 8 сентября

D@dtfbestгеймдев
2 мес
В Microsoft Store появилась страница Mewgenics. Благодаря ей стало известно, что релиз на Xbox состоится уже 8 сентября — вероятно, и на других консолях тоже. https://dtf.ru/games/5256328
Релиз Mewgenics на Xbox состоится 8 сентября

Gamesblender №790: тревожный прогноз по PS6 и новому Xbox, уход легенд индустрии и волна китайских экшенов

Вышел 790-й выпуск еженедельного видеодайджеста игровой индустрии от 3DNews — Gamesblenderi. В нём разобраны тревожные прогнозы по ценам и продажам будущих PS6 и нового Xbox, уход из индустрии создателя Deus Ex и System Shock, открытие новой студии создателем Dishonored, а также свежие новости по нескольким крупным играм: Control Resonant, Alan Wake II, Black Myth: Zhong Kui, Tides of Annihilation, Elden Ring, The Duskbloods, Sally Face, Order of the Sinking Star и Cyberpunk: Edgerunners 2.

Выпуск объединяет разноплановые новости недели одним обзором — от индустриальных прогнозов и кадровых перестановок до конкретных релизных обновлений по отдельным проектам, что делает его сводкой всего важного за период без необходимости искать первоисточники по каждой теме.

790номер выпуска Gamesblender

Полный разбор →

Рецензия на Agent 64: Spies Never Die

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
2 мес
Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия GoldenEye 007 часто попадает в списки лучших шутеров в истории. Но если она так хороша, почему никто не делает похожих игр? Этим вопросом задался разработчик-одиночка, создавший Agent 64, — разбираемся, хорош ли проект сам по себе или годится только для ностальгии по 1997 году #игра #шутер #рецензия 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Рецензия на Agent 64: Spies Never Die

О смене фокуса в разработке игрового движка

Т@timurtaepovмедиа / агрегатор
2 мес

Мемы про Тодда Говарда: TES VI не смогут «слить», как GTA6, потому что игра будет неиграбельна после релиза

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 мес назад

В геймдев-каналах Telegram распространился мем про Тодда Говарда (Bethesda) и The Elder Scrolls VI (TES6i): шутка строится на контрасте с историей утечки GTA6i, которая произошла до релиза. Авторы мемов иронизируют, что TES6 «слить» не получится по другой причине — игра будет настолько неиграбельной после выхода, что утечка просто не имеет смысла.

Никакой официальной информации от Bethesda или подтверждённых деталей о TES6 в источниках нет — это исключительно шутка, обыгрывающая репутацию студии в связи с техническим состоянием игр на релизе.

4 месяцасрок неиграбельности TES6 по версии «Рестарт»
6 месяцевсрок неиграбельности TES6 по версии GameDev Pulse

Полный разбор →

Обзор хоррор-игры Ghost Buster: Village

I@igmtvгеймдев
2 мес
Обзор хоррор-игры Ghost Buster: Village

Стрим с Александром Ростовым о визуальном стиле Disco Elysium

G@gamedev_sufferingгеймдев
2 мес
Вукаш опубликовал запись стрима с Александром Ростовым, арт-директором и ведущим художником Disco Elysium. Рисуют и обсуждают всякое артовое и около того 😺

Game Science показала 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui

AI-редакция
3 источника · показать все· свернуть
разгоняется · 3обновлено 2 мес назад

Студия Game Sciencei, автор Black Myth: Wukong, представила 15-минутный геймплейный ролик своей новой игры — Black Myth: Zhong Kui. Несмотря на впечатляющую графику и боевую систему, разработка находится на ранних этапах, дата релиза не объявлена.

Главный герой — Чжун Куйi, известный в китайской культуре истребитель духов, способный повелевать 80 тыс. демонов. Вместо Царя обезьян игрока ждёт легендарный повелитель демонов с магическим мечом, даосскими талисманами и управлением стихиями.

15 минутдлительность показанного геймплея
80 тыс.демонов, которыми повелевает Чжун Куй

Полный разбор →

Трейлер фанатского проекта по мотивам «Трудно быть богом»

И@brainshareмедиа / агрегатор
2 мес
Зачем-то "Трудно быть богом" Стругацких поместили в сеттинг Дюны, хотя выглядит все равно хорошо. https://youtu.be/aNoTb-WOFJs Мне максимально не понравилась экранизация Германа 2013 года, но то что в новом сериале тоже есть Ярмольник - по-моему круто.

Запуск бета-тестирования Call of Duty: Modern Warfare 4

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Вечером 21 августа стартовал ранний доступ к бете Call of Duty: Modern Warfare 4 — на ПК игроки встретили его с «в основном отрицательными» отзывами. Тестирование также началось на Switch 2, где шутер работает практически в стабильных 60 fps. https://dtf.ru/games/5255107
Запуск бета-тестирования Call of Duty: Modern Warfare 4

Релиз визуальной новеллы Helmet

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Helmet. Визуальная новелла Тихая мистическая история о одиноком мотоциклисте и странной девушке, которая знает слишком много о конечности всего. Впереди — дорога, разговоры и небольшие человеческие решения, способные изменить завтрашний день. Это короткая атмосферная визуальная новелла о близости, выборе и том, что остаётся с нами после каждой поездки. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Релиз визуальной новеллы Helmet

Разработчик The Last Night о затянувшейся разработке

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Создатель The Last Night поделился новостями о затянувшейся разработке проекта. Геймдизайнер считает, что на релизе игра не будет такой новаторской, какой задумывалась изначально, но найдёт отклик среди геймеров. https://dtf.ru/games/5254764
Разработчик The Last Night о затянувшейся разработке

Производительность GeForce RTX 5090 в разрешении 6K

P@prohitecмедиа / агрегатор
2 мес
GeForce RTX 5090 теряет половину производительности при переходе с 4K на 6K Тесты TechSpot на мониторе Samsung Odyssey G8 (6144×3456) показали: в Cyberpunk 2077 с трассировкой путей и DLSS Performance флагман NVIDIA выдает в 4K 86 FPS, а в 6K — всего 42 FPS (падение почти вдвое). Без трассировки лучей результат в 6K вырастает до 72 FPS. RTX 5070 Ti в тех же условиях едва выдает 20 FPS. Проблема в том, что 6K — это 21 млн пикселей против 8 млн в 4K, что требует чудовищной вычислительной мощности. Выход игровых 6K-мониторов показывает, что даже топовые карты не готовы к такой нагрузке.
Производительность GeForce RTX 5090 в разрешении 6K

Бесплатная раздача игровых кресел после турниров ESL в Катовице

P@prohitecмедиа / агрегатор
2 мес
В Катовице бесплатно отдают просиженные (кто смотрит IXBTGames, тот знает, какое слово здесь должно быть на самом деле) игровые кресла после турниров ESL. Народ что-то не в восторге от такой раздачи 😏
Бесплатная раздача игровых кресел после турниров ESL в Катовице
Ещё ↓