платформыСбросить фильтр ×

Четыре случая, когда платформы закрывали сервисы или заменяли их

Б@bez_investorovавтор про «startups»
1 нед
Четыре случая, когда платформы закрывали сервисы или заменяли их

Автор архива из 7000 статей покидает платформу из-за введения пейволла

⚠@inznanисследователь
2 нед

Roblox запускает программу Roblox Everywhere — угроза для Steam и PlayStation

Roblox официально анонсировала программу Roblox Everywherei: разработчики миров («плейсов») внутри платформы теперь смогут выпускать свои проекты как самостоятельные приложения для ПК, консолей и смартфонов, включая официальный релиз в Steam. Главная фича — полный кроссплейi «из коробки»: игроки на разных устройствах будут играть на одних серверах без дополнительных доработок со стороны разработчиков.

Шаг выглядит как прямой вызов Valve и Sony: по данным одного из источников, Roblox уже сейчас обходит Steam и PlayStation вместе взятых по объёму выручки и вовлечённости геймеров, а теперь получит возможность заходить на их территорию напрямую через Steam-витрину.

Полный разбор →

Влияние ИИ на разработку игр и кризис платформ

П@justGameDesignгеймдев
1 мес

Анализ бизнес-моделей современных джоб-бордов

T@thefutureofworkмедиа / агрегатор
3 мес
И как будто в продолжение к предыдущему посту... Широко разошедшийся месяц назад в англоязычном экспертном сообществе лонгрид с анализом бизнес-модели и перспектив джоб-бордового бизнеса. Если коротко, то модель требует переизобретения — от транзакционной к чему-то более сложному и платформенному. Концепция вообще не новая и очевидная. Но вдруг вы хотите погрузиться в детали. Сделал с клодом разбор этой статьи — погружайтесь. В комментариях html-файл и перевод оригинального текста. → https://1worktech.com/the-job-board-isnt-dead-the-business-model-is/

Это всё на сейчас.