← к ленте

Влияние ИИ на разработку игр и кризис платформ

П@justGameDesignгеймдев
1 мес

Размышления разработчика о смене парадигмы в геймдеве благодаря ИИ, эффективности нейросетей и упадке игровых платформ ОК, ВК и ММ.

ИИ радикально меняет экономику разработки игр, позволяя небольшим командам делать работу целых отделов.

  • Использование ИИ-моделей позволяет кратно увеличить скорость написания кода и закрытия техдолга.
  • Традиционные социальные платформы для игр теряют эффективность, вынуждая разработчиков искать новые каналы дистрибуции.
  • Рынок перенасыщается контентом, созданным с помощью нейросетей, что меняет конкурентную среду.
Ну эра ии в геймдеве окончательно настала. Я сейчас пишу потому что у DeepSeek пиковые часы в которые ценник в 2 раза выше заканчиваются через 1.5 часа. Тогда и начинается мой активный рабочий день. Где то с декабря 2025 Claude вышел на уровень когда программировать с помощью ии стало действительно эффективно. Правда Claude хочет за свои технологии очень много денег. Весной вышли Kimi 2.6 и DeepSeek4, летом вышли Kimi3 и финальная верси DeepSeek4Pro и на этом собственно вся прошлая история геймдева закончилась. Даже если кто-то это еще не почувствовал. Люди которые сами пишут код останутся но это будут как фрики которые сейчас пишут книги на печатных машинках. Это то что делается для себя а не для массового пользования. Я сейчас трачу где то 100-150 юаней в день и это заменяет мне 3-4 сотрудников. Со всеми достоинствами и недостатками людей. Иногда ии делает очень круто, иногда прям хреново. Но все можно обсудить и переделать. С одной стороны я ощущаю жуткое давление. Я прям чувствую волну ии игр которая захлестнет все платформы в 2027. Кто-то думает что сейчас уже много ии игр, но это лишь первые капли настоящего будущего шторма. С другой я на огромном моральном подъеме, все на что не хватало времени и сил теперь хватает. Я за месяц закрыл технического долга года за четыре. Работаю с 3 дня до 3 ночи. Ощущение всемогущества прям когда только пришел в геймдев. Сейчас и наверно еще месяц трачу все силы чтобы не растерять ту аудиторию которая у нас есть. Кажется это сейчас главная ценность. Лояльная аудитория которая уже есть и никуда не уйдет. Ее нельзя потерять ни в коем случае. ОК-ВК-ММ сдыхают и делают все что сдохнуть быстрее. Точнее так. ОК закрыли свое подразделение игр, теперь все делается через ВК. Через ВК все делается пока криво косо и с багами. Что делает выход новых игр на ОК еще менее целесообразным чем раньше. В ММ тоже старых людей уволили новых не наняли. Мы там не можем игру заапрувить 2 месяца. Потому что некому это делать. Более менее держится ВК, но в ВК никогда матч3 не были так популярны и прибыльны как на ОК. Единственный свет в оконце это Яндекс. Там и люди и деньги. Но яндекс поэтому же и затапливает нейрослопом в первую очередь. И будет только хуже. На мобильном андройде мы никому с матч3 не нужны. Как только люди узнают что у нас матч3 сразу прощаются. С любым другим жанром - пожалуйста. С матч3 лезьте сами. Поэтому мы пока бросили эти попытки. Прошлая Сказка не окупилась, Елочка вообще не стали выпускать новую игру, просто у старой поменяли номер. Эпоха выхода новых больших игр на ОК и ВК кажется закончилась окончательно. Мы в этом году что-то выпустип. Наверно просто перевыпустим одну из старых. Но с новыми играми все плохо, соцсети растеряли способы налить аудитории в новые игры. Опять же ии вдохнули в меня новые силы наконец закончить собственные игры. Очень хочу до конца года выпустить 2 штуки. В общем чувствую себя погонщиком нейросетевых баранов. Настроение кидает от - "все пропало и пора искать профессию не связанную с IT потому что в IT почти всех заменят ии" до "я теперь могу написать весь функционал о котором мечал и я и буду тем кто заменяет людей на ии" )).

Кратко (AI)

Автор делится опытом использования современных ИИ-моделей для разработки игр, отмечая резкий рост продуктивности и сокращение штата. Параллельно описывается кризис традиционных игровых платформ в СНГ, где наблюдается отток аудитории и деградация поддержки, что вынуждает разработчиков менять стратегию.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖