Ubisoft планирует закрыть студию RedLynx и сократить штат в Ubisoft Singapore


Ubisoft объявила о закрытии Rainbow Six Mobile — мобильной версии Rainbow Six Siege. Серверы отключат 15 января 2027 года, но перед этим игра получит финальный контентный сезон, который выйдет по графику уже на следующей неделе.
Проект находился в софт-лончiе с 2023 года и успел пройти через 15 сезонов, а полноценный мировой релиз состоялся в феврале этого года — однако игра так и не вышла на окупаемостьi, что стало ключевой причиной закрытия.
По данным инсайдерского издания Insider Gamingi, Ubisoft разрабатывает «режиссёрскую версию» (Director's Cuti) Watch Dogs: Legion, которая должна выйти в первой половине 2027 года. Проект описывают как ремейк, призванный вернуть игру к жизни.
Новость выглядит неожиданно на фоне слов главы Ubisoft Ива Гиймо о том, что полноценного возвращения к франшизе Watch Dogs в планах компании пока нет — то есть официальных подтверждений проекта от самой студии не поступало.





Журналист Том Хендерсонi рассказал о нереализованном спин-оффе The Legend of Zelda, над которым работала Ubisoft — та же студия, что создала Mario + Rabbidsi. Главным героем игры должен был стать Ганондорф.
Проект существовал около года в виде прототипа, однако в ноябре 2023 года Nintendo заблокировала его, а переговоры между компаниями «развалились». После отмены часть команды перевели на другой долгострой Ubisoft — Beyond Good & Evil 2i.



Суверенный инвестфонд Саудовской Аравии PIFi, ранее выкупивший Electronic Arts, обсуждает объединение издателя со своей игровой «дочкой» Savvy Games Groupi. По данным Bloomberg, окончательное решение пока не принято — его, вероятно, отложат до завершения покупки Moontoni.
Слияние создаст одного из крупнейших игровых издателей в мире с проектами для смартфонов, ПК, консолей и VR, упростит управление активами PIF и усилит позиции EA на мобильном рынке.
Ubisoft тестирует новый инструмент Ubisoft Connect Servicesi прямо в Steam без отдельного лаунчера">i, который позволяет запускать её игры в Steam без отдельного лаунчера Ubisoft Connect. Облачные сохранения, ачивки и кроссплей теперь будут работать напрямую через Steam, без необходимости скачивать, устанавливать и держать открытым фоном родной клиент компании.
Это заметное изменение политики издателя, который много лет требовал обязательную двойную авторизацию через собственный лаунчер даже при покупке игр в Steam. Больше всего от новшества выиграют владельцы Steam Decki, для которых фоновые лаунчеры были особенно неудобны.