tutorialСбросить фильтр ×

Crime Empire: Gang War вышла в раннем поэтапном релизе

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 нед назад

17 октября студия выпустила Crime Empire: Gang War — мобильную мультиплеерную 4X-стратегиюi в криминальном сеттинге Merge Gangster Heist. Пока доступны начальный туториал, катсцены и развитие первого бизнеса; полноценные стратегические механики будут добавлять поэтапно.

Релиз нужен, чтобы проверить удержание, реакцию игроков и стоимость привлечения до крупных вложений в разработку. В первый день игра получила 250 игроков и первые донаты; если тесты покажут слабый спрос, студия допускает закрытие проекта.

250игроков в первый день
$100 тыщвыручка Merge Gangster Heist
40 доллароввозможный LTV игрока

Полный разбор →

Т-Технологии выпустили туториал по Perseus — фреймворку для моделей персонализации

Команда Т-Технологий (Т-Банк) опубликовала на Хабре подробный туториал по своему опенсорсному фреймворку Perseusi, предназначенному для обучения моделей персонализации на основе истории пользовательских событий. Ранее фреймворк уже был выложен в открытый доступ, теперь к нему добавили практическое руководство и код на GitHub.

В туториале на малой версии датасета T-ECDi разобрали четыре типовых сценария рекомендательных систем — кандидатогенерацию, ранжирование, классификацию и регрессию — и показали весь путь от подготовки данных до инференса. Материал особенно полезен тем, кто работает с рекомендательными системами и мультидоменными данными: Perseus позволяет добавлять новые признаки или события из другого домена без пересборки пайплайна.

4сценария применения фреймворка
7 днейгоризонт прогноза в задаче классификации
30 днейгоризонт прогноза в задаче регрессии (по одному из источников)

Полный разбор →

Обучающие материалы по работе с 3D-сплатами от Богдана Лазара

Опубликованы видеоуроки Богдана Лазара, посвященные основам работы с 3D-сплатами. В материалах подробно разбираются различия между сплат-объектами и традиционной полигональной геометрией. Автор демонстрирует практические техники анимации, редактирования и захвата движений с использованием программного обеспечения Houdini.

Это всё на сейчас.