god of warСбросить фильтр ×

Дэйв Батиста заменит Райана Хёрста в роли Кратоса в сериале God of War

Дэйв Батиста, бывший рестлер и звезда «Стражей Галактики», официально утверждён на роль Кратоса в сериале God of War от Amazon MGM Studiosi. Он заменит Райана Хёрста, который получил травму на съёмках и не может продолжать работу.

Хёрст порвал бицепс во время выполнения трюка, травма требует ительного восстановления. С ним уже отсняли четыре серии, и почти весь этот материал будет переснят с Батистой в главной роли.

4серии, отснятые с Хёрстом

Полный разбор →

Дэйв Батиста может сыграть Кратоса в сериале God of War

D@dtfbestгеймдев
3 нед
По данным Variety, Дэйв Батиста ведёт переговоры о роли Кратоса в сериале по God of War. Amazon планирует возобновить съёмки шоу осенью, заявили в СМИ. https://dtf.ru/cinema/5221444
Дэйв Батиста может сыграть Кратоса в сериале God of War

Project Zomboid получил Build 42 — крупнейшее обновление в истории игры и новый рекорд онлайна

29 июля 2026 года для Project Zomboid вышел стабильный Build 42i — самое масштабное обновление за всю историю игры, ранее доступное только в тестовой ветке Steam. Оно принесло официальный мультиплеер, вдвое увеличенную карту, переработанную графику и глубокую доработку систем выживания.

После релиза игра, которой уже 13 лет и которая до сих пор находится в раннем доступе, установила новый рекорд пикового онлайна — более 114 тысяч игроков одновременно.

114 тысячпиковый онлайн игроков после обновления
1400уникальных зданий на новой карте
13 летвозраст игры

Полный разбор →

Sony подтвердила дату выхода God of War: Laufey и анонсировала новую игру про Кратоса

На San Diego Comic-Con 2026 Sony Interactive Entertainment и Santa Monica Studioi объявили дату выхода God of War: Laufeyi — 16 февраля 2027 года, спустя меньше года с момента анонса игры. Проект выйдет эксклюзивно на PlayStation 5, версии для ПК не планируется, поскольку Sony отказалась от портирования одиночных игр на ПК.

Одновременно студия подтвердила разработку новой God of War с Кратосом в главной роли — по словам главы Santa Monica Кори Барлогiа, эта игра будет сюжетно связана с Laufey, продолжая историю серии и подготавливая почву для будущих событий.

16 февраля 2027дата выхода God of War: Laufey

Полный разбор →

Райан Хёрст лишился роли Кратоса в сериале God of War из-за травмы

Актёр Райан Хёрст, исполнявший главную роль в сериале God of War от Amazon (Amazon MGM Studiosi/Sony Pictures Television, экранизация игры Santa Monica Studioi), получил серьёзную травму на съёмках — порвал бицепс во время выполнения трюка. Ему уже сделали операцию, но восстановление может занять от полугода до года.

Студия решила не ждать выздоровления и заменить актёра прямо в процессе производства: по данным источников, простой оказался слишком долгим и дорогим. Съёмки, которые сейчас на паузе, возобновятся в октябре, а имя нового Кратосiа объявят ближе к этому сроку.

от полугода до годасрок восстановления Хёрста
октябрьвозобновление съёмок

Полный разбор →

Дайджест новостей игровой индустрии: физические SSD-игры, прогнозы по GTA VI и задержки сериалов

I@igmtvгеймдев
1 мес

Дебора Энн Уолл о критике своей роли в God of War

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Дебора Энн Уолл рассказала, что не беспокоится из-за критики God of War Laufey и мизогинии в свою сторону, так как «нет вселенной, в которой эта игра плохая». Актриса также не пользуется соцсетями, и «это помогает». https://dtf.ru/games/5187400

Santa Monica Studio намекнула на сроки выхода God of War Laufey

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Santa Monica Studioi сообщила, что God of War Laufeyi будет доступна на физическом диске, и этим косвенно подтвердила: релиз состоится до конца 2027 года. Игру недавно анонсировали, официальной даты выхода студия пока не называет, но фанаты уже разбирают каждую деталь и намёк от разработчиков.

Журналист Джейсон Шрайер добавил интриги, намекнув, что экшен могут выпустить уже весной — раньше, чем предполагает формальный дедлайн в 2027 год.

2027предполагаемый год релиза

Полный разбор →

Масштабная реструктуризация Xbox: увольнения и продажа студий

AI-редакция
27 источников · показать все· свернуть
РестартMicrosoft сокращает 4800 сотрудников и реорганизует подразделение XboxDTFМасштабная реструктуризация в XboxBig GeekМасштабная реструктуризация в XboxGamedev sufferingМасштабные изменения в структуре XboxGameDev PulseМасштабные сокращения и реструктуризация в XBOXМиша Ларченко – о программировании и не толькоМасштабные сокращения в игровом подразделении MicrosoftDTFDouble Fine и Compulsion Games сохранили права на свои IP после отделения от XboxGPT/ChatGPT/AI Central Александра ГорногоMicrosoft сокращает 4800 сотрудниковvc.ruMicrosoft проводит масштабные сокращения в подразделениях Xbox и продажБлоGнотMicrosoft сокращает 4800 сотрудников и реструктурирует подразделение XboxIGMМасштабные сокращения в Microsoft и BethesdaGameDev PulseСокращения в команде разработчиков DoomDTFМассовые увольнения в id SoftwareDroiderМасштабная реорганизация Xbox: увольнения и продажа студийGameDev PulseУвольнение команды ID Tech Engine в MicrosoftGameDev PulseJohn Romero о сокращениях в id SoftwareDTFМассовые сокращения в id Software и BethesdaGamedev sufferingКоманда разработчиков движка Id Software распущенаBig GeekМассовые сокращения в id SoftwareDTFid Software рассматривала разработку новых проектов перед сокращениямиБыть Инди (про игры)Массовые увольнения в id Software: студия сокращает штат и теряет экспертизуDTFДжон Кармак о массовых сокращениях в id SoftwareDTFMicrosoft опровергла слухи о сокращении команды id TechDTFid Software прокомментировала сокращения штатаБлог Василия Скобелеваid Software подтвердила продолжение разработки игр и движкаBig GeekiD Software опровергла слухи о закрытии студииIGMДайджест игровых новостей: God of War, Roblox, id Software и The Blood of Dawnwalker
мега-хайп · 27обновлено 1 мес назад

Microsoft объявила о крупнейшей реорганизации в истории игрового подразделения Xbox, вызванной неудовлетворительными финансовыми показателями: компания теряла 64 цента с каждого вложенного доллара. В рамках «перезагрузки» Microsoft сокращает 4800 сотрудников, из которых около 3200 человек покинут игровое подразделение до конца финансового года.

Помимо сокращений, компания меняет структуру владения активами: часть студий становится независимыми, другие выставляются на продажу. Реструктуризацияi направлена на оптимизацию управления и перераспределение ресурсов, при этом Microsoft заявляет, что ни одна из уже анонсированных игр не будет отменена.

4800общее число увольняемых сотрудников
64 центаубыток с каждого вложенного доллара
136количество уволенных из id Software

Полный разбор →

Это всё на сейчас.