3d-графикаСбросить фильтр ×

Как создавали зеркала, блики и освещение в 3D-играх 90-х

Х@habr_comмедиа / агрегатор
4 дн
Как создавали зеркала, блики и освещение в 3D-играх 90-х

«Маленький принц»: игровую сцену собрали преимущественно на Opus

Браузерная игра по «Маленькому принцу» создана с использованием Opus 5.5, Tripoi и Blender. Сцена собрана преимущественно на Opus; автор обзора отмечает, что для работы со стеклом потребовалась ручная правка.

Игра выглядит мило, но пока скорее предлагает интерактивное повествование, чем полноценный геймплей: сюжет нельзя изменить, а исследование локаций почти не вознаграждается. Проект показывает, что такие сцены можно создавать с помощью ИИ-инструментов, но сам по себе не устраняет трудности разработки увлекательной игры.

Opus 5.5модель в составе инструментов
$5-10коценка стоимости локации

Полный разбор →

Художник воссоздал город Вивек из Morrowind на современном движке

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
3 мес
«Вот это город, достойный бога»: художник впечатлил фанатов The Elder Scrolls III: Morrowind воссозданием Вивека в реалистичном масштабе Австралийский 3D-художник Лео Торрес взялся за культовый Morrowind и пересобирает его локации в реалистичном масштабе. Он воссоздаёт знакомые города и пейзажи так, как они могли бы выглядеть в реальной жизни. Проекты делает на современном движке, с детализированными моделями и крутым освещением. Фанаты TES теперь могут посмотреть на любимую игру почти как на next-gen ремейк. #theelderscrollsiiimorrowind #bethesdagamestudios #bethesdasoftworks #ролеваяигра 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK

Это всё на сейчас.