Рэнди Смит: графическая гонка должна была остановиться на Alan Wake
D@dtfbestгеймдев
1 месДизайнер оригинальной Thief Рэнди Смит считает, что графическая гонка должна была остановиться на Alan Wake.
Разработчик вспомнил сцену на пароме из начала триллера от Remedy, ответив, что почувствовал её атмосферу на 100%.
https://dtf.ru/games/5293729

