портСбросить фильтр ×

Трилогия Uncharted получила нативный фанатский порт для Windows

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 нед назад

Разработчик SuperMedo выпустил нативный портi сборника Uncharted: The Nathan Drake Collection для Windows 10/11. Он запускает оригинальный код PS4 без эмуляции, поэтому для игры нужны файлы сборника с PS4.

Порт охватывает все три части трилогии и поддерживает разрешение 4K и частоту до 120 FPS. Разработчик предупреждает о возможных кратковременных проблемах с изображением и звуком.

120 FPSмаксимальная частота кадров
4Kподдерживаемое разрешение
Windows 10/11поддерживаемые версии Windows

Полный разбор →

P.T. портировали на iPad Air с чипом M2

B@biggeekавтор про «tech»
2 нед
P.T. уже запустили на iPad Вслед за успешным портированием легендарной P.T. Хидео Кодзимы на ПК, другой энтузиаст смог портировать игру на iPad Air с М2. Это полноценная ARM64-сборка с рендерингом через Metal, поддерживающая сенсорное управление и распознавание речи с микрофона планшета. Чтобы сделать это на своём планшете, вам потребуются файлы от оригинальной игры. Подробные инструкции опубликованы на GitHub.

Энтузиаст выпустил неофициальный ПК-порт P.T. — культового хоррор-тизера Кодзимы

Одиночка-разработчик создал нативный порт для ПК легендарного Playable Teaser (P.T.i) — демо отменённого проекта Silent Hills Хидео Кодзимы, которое Konami убрала из PlayStation Store и которое с тех пор доступно только на тех консолях, где было установлено ранее. Порт выложен на GitHub и поддерживает трассировку лучей, DLSSi и разблокированную частоту кадров — то есть технически превосходит оригинал.

Сам Кодзима заметил релиз и репостнул материал о нём в соцсетях, что подогрело интерес к проекту и породило шутки о возможной юридической реакции Konami.

Полный разбор →

Декомпилированный порт Serial Experiments Lain для ПК

ᴍ@acceleratethefutureмедиа / агрегатор
4 нед
На гитхабе пользователь Y0oshi выложил декомпилированный порт Serial Experiments Lain на PS1, запускающийся на Windows, MacOS и Линуксе. Так что если у вас, дорогие машины, есть оригинальные образы дисков (или неоригинальные образы дисков, которые можно найти в интернете, скажем так), то можно, наконец, ознакомиться с этой странной, но очень мистической альтернативной версией событий сериала и всего, что его окружает.
Декомпилированный порт Serial Experiments Lain для ПК

Fable II спустя 18 лет получила неофициальный ПК-порт

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Энтузиасты выпустили неофициальный порт Fable II для Windows — игра, с 2008 года остававшаяся эксклюзивом Xbox 360, теперь запускается на ПК обычным исполняемым файлом без эмулятора. Порт сделан методом статической рекомпиляции в рамках проекта Fable 2 Recompi.

Появление порта стало возможным благодаря недавней утечке файлов Xbox — похожим способом ранее на ПК уже перенесли Gears of War 2. Разработчики добавили в порт поддержку клавиатуры и мыши, современных графических API и распространяют сборку бесплатно, без ресурсов самой игры.

18 летспустя сколько игра появилась на ПК
30 → 60 FPSподъём лимита частоты кадров
2008год оригинального релиза на Xbox 360

Полный разбор →

Разработчик спустя 12 лет портировал свою провальную мобильную игру на новый движок с помощью ИИ

Автор канала «Nerual Dreming и нейросети» рассказал историю своей первой мобильной игры — защитника замковой стены, отбивающегося от орды гоблинов магией, — которую он с друзьями выпустил на устаревшем стеке Adobe AIR + Starlingi около 2013–2014 года. Игра с инвестициями в 10 000 долларов и новаторским для своего времени жестовым управлением провалилась из-за слабого технологического выбора и плохого запуска издателем, заработав всего 500 долларов.

Спустя 12 лет автор использовал оставшиеся 60% месячного лимита на Claude Opusi (подписка за 200 долларов в месяц) и полностью портировал игру на новый движок. Итог — рабочие версии для Android и десктопа, доступные для скачивания прямо сейчас.

10 000 долларовпервоначальные инвестиции в игру
500 долларовзаработок игры за всё время
12 летсрок между релизом и портированием

Полный разбор →

GTA III перенесли в браузер

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
2 мес
Российские энтузиасты перенесли GTA III в браузер, хотя это считалось невозможным GTA III теперь можно запускать прямо в браузере. Энтузиасты перенесли культовый криминальный экшен Rockstar Games на веб-платформу. Раньше игра уже вышла на всех основных устройствах. Теперь к ней можно вернуться без установки отдельной версии. #grandtheftautoiii #rockstargames #экшен #doszoneteam 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
GTA III перенесли в браузер

CS:GO теперь доступен в браузере

Р@remediaгеймдев
2 мес
CS:GO теперь можно запустить прямо в БРАУЗЕРЕ — проект основан на утекшей сборке игры от апреля 2020 года🤙 Играть можно без установки отдельного клиента: — При первом запуске нужно скачать игровые файлы: от 6 до 10 ГБ в зависимости от выбранных карт и ресурсов, хотя на странице проекта разработчик рекомендует иметь до 16 ГБ свободного места;  — Можно выбрать, какие карты, скины, музыку и другие ресурсы загружать, чтобы сэкономить место; — Для сетевой игры и доступа к скинам нужен вход через Steam, а для комфортной работы разработчик рекомендует минимум 4 ГБ оперативной памяти.   Собираем катку — здесь.
CS:GO теперь доступен в браузере

Morrowind теперь доступен в браузере

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Моддер сделал Morrowind доступным для запуска в браузере. В дальнейшем разработчик планирует добавить поддержку модов и возможность игры по сети. https://dtf.ru/games/5208218
Morrowind теперь доступен в браузере

Порт планетарных битв из КР2

С@senior_augurAI-инженер
3 мес
И снова о https://t.me/senior_augur/585, порте планетарных битв КР2. https://ilyagusev.dev/matrixgame/ Сделал: • менюшку в стиле оригинала с выбором карт • звуки • читы: HURRY и FLYCAM • режим ручного управления роботом от третьего лица • отладил графику, чтобы FPS не падал • прошёл первые 2 карты до конца, проверил условия победы/поражения На некоторых картах вероятно будут встречаться мелкие баги, но глобально всё готово. Дальше только чинить баги и может быть переносить фиксы из PBEngine.

Это всё на сейчас.