The Binding of Isaac: Repentance+ Online выйдет на консолях 19 ноября






11 августа для кооперативной игры Peaki вышло обновление «Финальное восхождение» — оно добавляет два новых биома, нового монстра, предметы и испытания. Разработчики заявили, что больше не планируют глобально расширять игру контентом такого масштаба.
При этом студия не прощается с проектом: анонсированы кооперативная адвенчура на консолях и кроссплейi между платформами, так что развитие Peak продолжится в новом формате.
Sony представила лимитированную жёлто-чёрную версию PS5 Digital Editioni, оформленную в стиле фильма Marvel's Wolverinei, вместе с тематическими аксессуарами — геймпадом DualSensei и сменными панелями для PS5 Slim и PS5 Pro. Предзаказы на всю линейку стартуют 19 августа.
Продажи консоли и аксессуаров начнутся 15 сентября — так издание Big Geek уточняет дату, которую DTF не приводит, ограничившись только стартом предзаказов.
В сети появилась внутренняя дорожная карта Microsoft (её раздобыли инсайдер eXtas1s и Том Уоррен из The Verge), описывающая планы по переводу физических дисков Xbox в цифровой формат и запуску эмуляции игр всех поколений Xbox на ПК и будущей консоли. Документ адресован издателям как коммерческое предложение: Microsoft берёт на себя всю техническую работу и расходы на разработку и сертификацию, а издатели сохраняют контроль над правами, ценой и участием своих игр в программе.
Цель — обеспечить будущую консоль Project Helixi самой большой библиотекой игр среди домашних приставок: под одной крышей должны оказаться оригинальный Xbox (2001), Xbox 360 (2005), Xbox One (2013), Xbox Series (2020), новые игры для Helix и даже ПК-игры.


Sony отреагировала на волну недовольства игроков после месячной критики решения прекратить выпуск дисковых версий игр для PlayStation с января 2028 года. Финансовый директор Sony Groupi (в источниках её имя пишут по-разному: «Линь Тао» и «Лин Тао») заявила, что компания понимает эмоциональную привязанность аудитории к физическим носителям, но менять или пересматривать планы не намерена.
В Sony объясняют переход общим уходом рынка в цифру и техническим прогрессом, а также тем, что большинство продаж игр уже приходится на цифровые версии. Компания обещает действовать «осторожно» и постепенно, учитывая отзывы пользователей, но не собирается отказываться от курса на полностью цифровую дистрибуцию.

Sony опубликовала финансовый отчёт за квартал, показавший рост общих отгрузок PlayStation 5 до отметки в 95 млн с лишним устройств, и одновременно впервые публично отреагировала на слухи об отказе от физических дисков для консоли.
Финансовый директор компании Лин Таоi заявила, что понимает привязанность аудитории к физическим носителям, но общий технологический прогресс заставляет Sony «осторожно» двигаться в сторону цифровизации контента, при этом обещая учитывать запросы игроков в будущей цифровой экосистеме.


Microsoft подвела итоги 2026 финансового года (завершился 30 июня): показатели игрового подразделения Xboxi снижаются уже четвёртый квартал подряд по всем ключевым пунктам. Несмотря на это, в компании ожидают возвращения к росту в течение ближайшего года.
27 июля серверы Xbox отказали по всему миру: у пользователей пропала библиотека игр, не работал вход в систему и запуск игр — сбой продолжался более 7 часов. Изначально сообщалось, что работают только дисковые версии игрi и офлайн-тайтлы, не требующие сети, но позже выяснилось, что проблема затронула и физические диски.
Microsoft признала это багом: диски интернет не требуют, но консоли не смогли прочитать сохранённые лицензииi и попытались проверить их через упавшую сеть, из-за чего игры с дисков тоже блокировались. Компания заявила, что сбой не должен был мешать запуску игр с дисков, и сейчас расследует причины инцидента.