Рецензия на игру Big Walk от создателей Untitled Goose Game



Даг Коукол, английский актёр озвучки Геральтiа из Rockstar (в играх серии «Ведьмак»), публично заявил о крайне негативном отношении к ИИ-платформам, которые копируют и используют его голос без разрешения.
По его словам, если бы у него были влияние и средства, он «засудил бы их все» — то есть все подобные сервисы, эксплуатирующие его актёрский голос без согласия.


Electronic Arts и студия Bit Reactor сообщили, что с момента анонса тактической стратегии Star Wars Zero Company игроки добавили её в список желаемогоi более миллиона раз. Игра выходит 27 августа, и такой интерес показывает, что пошаговые тактики остаются востребованным жанром даже спустя годы после расцвета XCOMi.
Проект возглавляет Грег Фёрч, бывший арт-директор серии XCOM, что во многом объясняет ажиотаж среди фанатов жанра — новая игра ассоциируется с качеством и стилем узнаваемой франшизы.


VK Playi без предупреждения запустил бесплатную раздачу пошаговой тактической игры «Спарта 2035», разработанной российской инди-командой Lipsar Studio. Раздача продлится до 15 сентября, забрать игру можно в магазине цифровой дистрибуции VK Play.
Вместе с базовой игрой пользователям бесплатно достаются три сюжетных DLCi.






Epic Games подтвердила разработку официального клиента Epic Games Store для Linux. Об этом в Discord сообщил представитель разработчиков, уточнив, что релиз состоится «скоро», но проект не попадёт в ближайшую сборку — требуется дополнительная адаптация инфраструктуры магазина.
Сейчас пользователи Linux и портативных консолей вроде Steam Decki получают доступ к библиотеке Epic Games Store только через сторонние решения — в первую очередь лаунчер Heroic Games Launcheri, поддерживаемый сообществом, а также слои совместимости. Появление нативного клиента упростит доступ к играм и еженедельным бесплатным раздачам без обходных инструментов.

Eurogamer нарушил эмбаргоi и опубликовал своё превью Marvel's Wolverine раньше срока — материалы СМИ должны были выйти вечером 13 августа. На следующий день, 13 августа, вышли превью и других зарубежных изданий, основанные на первых часах игры.
Основное внимание журналисты уделили боевой системе: её ключевая особенность — механика ярости, позволяющая Росомахе входить в «режим Берсеркаi» во время боя. Отдельно отмечается олдскульно-линейная структура экшена и эффектная постановка, но при этом прямолинейный сценарий без глубоких нюансов.